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张英杰
作品数:
10
被引量:40
H指数:3
供职机构:
西北工业大学
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发文基金:
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相关领域:
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合作作者
张铁昌
西北工业大学机电学院cadca...
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3篇
1995
7篇
1994
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用NURBS表示的几何实体的纹理映射方法
被引量:1
1994年
本文实现了一个用于基于NURBS表示的几何造型系统的纹理映射算法,该算法采用曲线的弧长作为基本的纹理映射参数,减少了纹理映射中的图形混淆。该系统能对用NURBS表示的各种几何实体使用统一的算法进行纹理映射,算法简单、占用存储空间小。
张英杰
张铁昌
关键词:
NURBS
纹理映射
基于光线跟踪算法的纹理映射技术
被引量:3
1994年
提出了一种基于光线跟踪算法的纹理映射方法,给出了既适用于光线跟踪算法又适用于纹理映射的图形反混淆方法.并扼要介绍了对一些特殊问题的处理方法.
张英杰
张铁昌
关键词:
光线跟踪
纹理映射
一种采用圆锥曲线进行自由造型的新方法
1994年
本文提出了一种采用二次B样条曲线和双二次B样条曲面通过映射交换来实现圆锥曲线和二次曲面造型的新方法.
张英杰
张铁昌
关键词:
圆锥曲线
映射变换
B样条
快速纹理映射技术
被引量:9
1994年
本文提出一种利用区域求和表对纹理图案进行采样的正向纹理映射技术。通过使用二叉村图象分割算法以及Guess采样函数对图形进行采样和滤波,有效地解决了纹理映射过程中存在的图形走样问题;使用纹理图案的区域求和表和正向纹理映射技术,提高了纹理图案的采样效率,避免了逆映射过程中出现的对同一纹理元素多次采样的问题;正向映射简化了计算复杂性,为并行处理提供了条件,加快了纹理映射速度。
张英杰
张铁昌
关键词:
图象处理
纹理映射
图象分割
真实感图形显示中的纹理映射和图形反混淆方法研究
张英杰
关键词:
纹理映射
一般参数曲面的纹理映射技术
1995年
本文提出了一种适用于一般参数曲面的纹理映射算法。该算法通过绘制一系列非常靠近的曲线来生成曲面,应用向前差分算法来调节曲线绘制时的参数变化步长,以保证在生产的曲面上不留下任何一个没有绘制的象素。另外,由于该算法将曲面绘制问题转化成曲线绘制问题,从而也把对曲面的纹理映射问题转化为对曲线进行纹理映射,简化了纹理映射算法,易于实现。
张英杰
张铁昌
关键词:
参数曲面
纹理映射
真实感图形显示中的纹理映射和图形反混淆方法的研究
首先讨论了纹理映射技术的一般原理,分析了传统的纹理映射算法中存在的问题,提出了解决这些问题的原理和方法,为了减少一般纹理映射算法对计算内存的过高要求,该文提出了一种适用于纹理映射的图象压缩存储方法.为了避免在多幅纹理图象...
张英杰
关键词:
纹理映射
基于物体分类的非变形纹理映射技术
被引量:8
1995年
基于物体分类展开的思想,提出了一种原理简单的非变形纹理映射方法。该方法通过裁剪纹理图案使其所在的几何体形状与要贴图物体的几何形状相类似,从而实现了从纹理空间到物体空间的非变形映射.
张英杰
张铁昌
关键词:
计算机图形学
纹理映射技术的发展综述
被引量:23
1994年
本文主要论述了计算机图形显示学中的纹理映射技术,系统地介绍了纹理映射技术的发展历史和纹理映射中的图形反混淆算法,并从应用的角度给出了纹理映射技术的各种常用算法。
张英杰
张铁昌
关键词:
纹理映射
计算机图形学
NURBS在几何造型中的应用技巧
被引量:1
1994年
本文论述了NURBS在几何造型中的使用方法和技巧,介绍了使用NURBS精确表示解析实体的简便方法,给出了表示一些特殊曲线、曲面的通用算法.与传统方法[1][3]相比,减少了控制点数目,容易使用和实现.
张英杰
张铁昌
关键词:
NURBS
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