孙元浩
- 作品数:13 被引量:20H指数:3
- 供职机构:南京大学计算机科学与技术系计算机软件新技术国家重点实验室更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信建筑科学更多>>
- 大规模分布式虚拟环境中的同步问题被引量:6
- 2004年
- 从大规模分布式虚拟环境的功能需求着手进行分析,指出了分布式虚拟环境中涉及的同步问 题,包括三维对象行为的同步描述问题、保持数据一致性的并发控制问题,以及媒体传输过程中的同步问 题,并希望能引出高效的解决方案。
- 孙元浩龚震宇潘金贵
- 关键词:分布式虚拟环境并发控制
- 虚拟展览馆实现中的若干技巧
- 本文提出了开发虚拟展览馆软件需要解决的若干设计和实现问题,这些问题包括从平面设计、三维装饰、动画到三维浏览的各个方面,同时从笔者的开发实践中给出了这些问题的解决方法.
- 孙元浩龚震宇俞建新潘金贵
- 关键词:虚拟现实
- 文献传递
- ROAM算法在超大规模地形渲染中的应用
- 地形的三维可视化在多个领域中有着广泛的应用.ROAM算法是目前使用最广泛的网格构造算法之一.本文提出了一种改进的ROAM算法实现,并且和地形数据分块技术、视锥裁减技术相结合,进而提出了一种解决超大规模地形数据的实时渲染问...
- 李惠翟磊林诚凯孙元浩潘金贵
- 关键词:地形渲染ROAM算法实时渲染三维可视化
- 文献传递
- 可扩展主动兴趣管理技术研究
- 兴趣管理是提高分布式虚拟环境扩展性的基本方法,然而经过近十年的发展,扩展性问题仍然是困扰分布式虚拟环境乃至兴趣管理方法的首要问题.传统兴趣管理方法可分为直接利用IP组播和采用混合通讯结构两种.IP组播本身面临诸多扩展性问...
- 孙元浩龚震宇李惠林诚凯王浩然崔业怡翟磊潘金贵
- 关键词:分布式虚拟环境兴趣管理主动路由
- 文献传递
- 可扩展主动兴趣管理
- 分布式虚拟环境需要解决的一个基本问题是建立一个可以容纳大量对象进行通讯的结构,使得这些对象在不断运动变化的状态下与其他对象进行快速准确的动态通讯。解决这个问题的基本思路是兴趣管理,也就是将通讯局部化,使得只有近距离的对象...
- 孙元浩
- 关键词:分布式虚拟环境主动路由网络协议IP协议
- 文献传递
- 虚拟展览馆系统中冲突检测的实现
- 2003年
- 冲突检测是虚拟环境系统中一个重要的基本功能模块,也是给用户提供真实感的重要手段之一。然而,它的实现往往伴随着大量的资源开销。该文介绍了虚拟展览馆系统中采用的基本冲突检测算法,以及作出的改进;并阐述了在此基础上构造的一个基于层次场景的冲突检测功能模块,提出了一个基于场景的连续冲突检测方法。实验结果表明虚拟展览馆系统中的冲突检测功能部件能较为理想地检测出场景中三维物体移动中的冲突情况。
- 曹晶孙元浩龚震宇俞建新潘金贵
- 扩展的向量辐射度计算方法
- 2003年
- 0.引言
真实感图形绘制算法在游戏场景和建筑效果图的绘制方面得到了广泛的应用.特别是辐射度算法能够生成逼真的明暗变化和颜色辉映效果,因而备受青睐.
- 孙元浩龚震宇潘金贵
- 关键词:计算机图形学计算方法
- 分布式虚拟环境中的定位服务被引量:2
- 2004年
- 针对分布式虚拟环境(DVE)中的静态数据分布式存储的问题,本文提出了一种适用于DVE的定位服务机制,以及一种在定位服务中使用的兴趣区域表达式的快速匹配算法。DVE中的定位服务类似于DNS域名服务,不同点在于定住服务根据空间和逻辑信息进行匹配。定位服务提供了对分布式存放的静态数据的有效、可靠的访问。本文提出的定位服务机制和匹配算法都具有很好的扩展性,可以方便地扩展到对其他更加复杂的兴趣描述进行精确定位。
- 李惠贝佳翟磊孙元浩龚震宇潘金贵
- 关键词:分布式虚拟环境快速匹配算法域名服务数据分布DNS扩展性
- 虚拟展览馆实现中的若干技巧
- 本文提出了开发虚拟展览馆软件需要解决的若干设计和实现问题,这些问题包括从平面设计、三维装饰、动画到三维浏览的各个方面,同时从笔者的开发实践中给出了这些问题的解决方法。
- 孙元浩龚震宇俞建新潘金贵
- 关键词:虚拟现实化身
- 文献传递
- 虚拟展览馆的构建方法被引量:4
- 2003年
- 介绍了虚拟展览馆的基本概念,所需的软件及其功能,以及构建虚拟展览馆的各个步骤。针对三峡文化遗产的数字化工作,着重讨论了基于单张展品图像进行建模的技术。包括基于单张图片的相机校准技术的两种原理以及利用这些原理进行相机校准的各种方法,并给出了校准技术的一个实现算法。接着介绍了在相机校正的基础上进行建模的技术以及这个技术的应用。
- 孙元浩龚震宇俞建新潘金贵
- 关键词:灭点圆环点