您的位置: 专家智库 > >

北京黎明视景科技开发有限公司

作品数:25 被引量:10H指数:2
相关作者:蒋云更多>>
相关机构:武汉理工大学更多>>
发文基金:湖北省科技攻关计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术交通运输工程机械工程理学更多>>

合作机构

文献类型

  • 20篇会议论文
  • 5篇期刊文章

领域

  • 24篇自动化与计算...
  • 14篇机械工程
  • 14篇交通运输工程
  • 2篇理学

主题

  • 20篇驾驶
  • 15篇汽车
  • 15篇驾驶模拟
  • 15篇驾驶模拟器
  • 10篇虚拟现实
  • 10篇汽车驾驶
  • 10篇汽车驾驶模拟...
  • 10篇模拟器
  • 10篇车驾
  • 8篇SHADER
  • 5篇多普勒
  • 5篇多普勒效应
  • 5篇虚拟驾驶
  • 5篇虚拟驾驶系统
  • 5篇虚拟现实技术
  • 5篇视景系统
  • 5篇水波模拟
  • 5篇汽车动力
  • 5篇汽车动力学
  • 5篇子系统

机构

  • 25篇武汉理工大学
  • 25篇北京黎明视景...

作者

  • 13篇陈定方
  • 9篇蒋云
  • 4篇张铎
  • 4篇朱晓梅
  • 1篇赵萍
  • 1篇刘方涛
  • 1篇汪璇

传媒

  • 5篇湖北工业大学...
  • 5篇晋冀鲁豫鄂蒙...
  • 5篇中国机械工程...
  • 3篇湖北省机械工...

年份

  • 25篇2007
25 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
虚拟驾驶系统运行仿真及控制的设计与实现
针对现有虚拟驾驶系统中的常见问题,改进了车辆的运动模型、给出了统一的控制输入形式、将相机与车辆分离,设计了一个优化的运行仿真及控制模块,并且利用跨平台的开源3D图形工具包OpenSceneGraph,在VC.Net平台下...
汪璇陈定方蒋云
关键词:虚拟现实汽车动力学
文献传递
基于汽车驾驶模拟器实时降水的实现
从实时降水的角度对汽车驾驶模拟器虚拟场景进行了仿真.通过优化粒子系统,引入点精灵和sha-der着色器,创建了一个参数化、可控制的实时降雨和实时降雪的特效.将GPU硬件加速成功地运用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模...
朱晓梅陈定方蒋云
关键词:粒子系统SHADERGPU
虚拟驾驶系统运行仿真及控制的设计与实现
针对现有虚拟驾驶系统中的常见问题,改进了车辆的运动模型、给出了统一的控制输入形式、将相机与车辆分离,设计了一个优化的运行仿真及控制模块,并且利用跨平台的开源3D 图形工具包 OpenScene- Graph,在 VC.N...
汪璇陈定方蒋云
关键词:虚拟现实模拟驾驶汽车动力学
分布式虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用
将分布式虚拟现实技术应用于汽车驾驶模拟器中,使得多用户可以同时在一个场景中进行驾驶模拟交互,达到更好的训练目的.首先介绍了分布式虚拟现实的相关理论,而后在系统实现过程中使用SOCKET技术,采取面向对象的方法,设计通用数...
刘方涛陈定方蒋云
关键词:分布式虚拟现实汽车驾驶模拟器网络编程交互仿真
文献传递
空间声音建模技术及其在驾驶模拟器中的应用
描述了声音模拟中的关键技术——空间声音定位原理、声音衰减的距离模型、声音的多普勒效应及计算公式.介绍了两个虚拟空间中声音开发工具包——OpenAL、DirectSound.根据在驾驶模拟器中的实际运用,给出了应该着重考虑...
张铎陈定方蒋云
关键词:多普勒效应驾驶模拟器
基于汽车驾驶模拟器实时降水的实现
从实时降水的角度对汽车驾驶模拟器虚拟场景进行了仿真.通过优化粒子系统,引入点精灵和shader着色器,创建了一个参数化、可控制的实时降雨和实时降雪的特效.将GPU硬件加速成功地运用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模拟...
朱晓梅陈定方蒋云
关键词:粒子系统GPU汽车驾驶模拟器
文献传递
分布式虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用
将分布式虚拟现实技术应用于汽车驾驶模拟器中,使得多用户可以同时在一个场景中进行驾驶模拟交互,达到更好的训练目的.首先介绍了分布式虚拟现实的相关理论,而后在系统实现过程中使用 SOCK- ET 技术,采取面向对象的方法,设...
刘方涛陈定方蒋云
关键词:分布式虚拟现实汽车驾驶模拟器SOCKET
虚拟驾驶系统运行仿真及控制的设计与实现
针对现有虚拟驾驶系统中的常见问题,改进了车辆的运动模型、给出了统一的控制输入形式、将相机与车辆分离,设计了一个优化的运行仿真及控制模块,并且利用跨平台的开源3D图形工具包OpenScene-Graph,在VC.Net平台...
汪璇陈定方蒋云
关键词:虚拟现实模拟驾驶汽车动力学
分布式虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用
将分布式虚拟现实技术应用于汽车驾驶模拟器中,使得多用户可以同时在一个场景中进行驾驶模拟交互,达到更好的训练目的。本文首先介绍了分布式虚拟现实的相关理论,而后在系统实现过程中使用SOCKET技术,采取面向对象的方法,设计通...
刘方涛陈定方蒋云
关键词:分布式虚拟现实技术汽车驾驶模拟器SOCKET技术面向对象方法
文献传递
基于汽车驾驶模拟器实时降水的实现
从实时降水的角度对汽车驾驶模拟器虚拟场景进行了仿真.通过优化粒子系统,引入点精灵和shader着色器,创建了一个参数化、可控制的实时降雨和实时降雪的特效。将GPU硬件加速成功地运用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模拟...
朱晓梅陈定方蒋云
关键词:粒子系统汽车驾驶模拟器
文献传递
共3页<123>
聚类工具0