北京黎明视景科技开发有限公司
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- 虚拟驾驶系统运行仿真及控制的设计与实现
- 针对现有虚拟驾驶系统中的常见问题,改进了车辆的运动模型、给出了统一的控制输入形式、将相机与车辆分离,设计了一个优化的运行仿真及控制模块,并且利用跨平台的开源3D图形工具包OpenSceneGraph,在VC.Net平台下...
- 汪璇陈定方蒋云
- 关键词:虚拟现实汽车动力学
- 文献传递
- 基于汽车驾驶模拟器实时降水的实现
- 从实时降水的角度对汽车驾驶模拟器虚拟场景进行了仿真.通过优化粒子系统,引入点精灵和sha-der着色器,创建了一个参数化、可控制的实时降雨和实时降雪的特效.将GPU硬件加速成功地运用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模...
- 朱晓梅陈定方蒋云
- 关键词:粒子系统SHADERGPU
- 虚拟驾驶系统运行仿真及控制的设计与实现
- 针对现有虚拟驾驶系统中的常见问题,改进了车辆的运动模型、给出了统一的控制输入形式、将相机与车辆分离,设计了一个优化的运行仿真及控制模块,并且利用跨平台的开源3D 图形工具包 OpenScene- Graph,在 VC.N...
- 汪璇陈定方蒋云
- 关键词:虚拟现实模拟驾驶汽车动力学
- 分布式虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用
- 将分布式虚拟现实技术应用于汽车驾驶模拟器中,使得多用户可以同时在一个场景中进行驾驶模拟交互,达到更好的训练目的.首先介绍了分布式虚拟现实的相关理论,而后在系统实现过程中使用SOCKET技术,采取面向对象的方法,设计通用数...
- 刘方涛陈定方蒋云
- 关键词:分布式虚拟现实汽车驾驶模拟器网络编程交互仿真
- 文献传递
- 空间声音建模技术及其在驾驶模拟器中的应用
- 描述了声音模拟中的关键技术——空间声音定位原理、声音衰减的距离模型、声音的多普勒效应及计算公式.介绍了两个虚拟空间中声音开发工具包——OpenAL、DirectSound.根据在驾驶模拟器中的实际运用,给出了应该着重考虑...
- 张铎陈定方蒋云
- 关键词:多普勒效应驾驶模拟器
- 基于汽车驾驶模拟器实时降水的实现
- 从实时降水的角度对汽车驾驶模拟器虚拟场景进行了仿真.通过优化粒子系统,引入点精灵和shader着色器,创建了一个参数化、可控制的实时降雨和实时降雪的特效.将GPU硬件加速成功地运用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模拟...
- 朱晓梅陈定方蒋云
- 关键词:粒子系统GPU汽车驾驶模拟器
- 文献传递
- 分布式虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用
- 将分布式虚拟现实技术应用于汽车驾驶模拟器中,使得多用户可以同时在一个场景中进行驾驶模拟交互,达到更好的训练目的.首先介绍了分布式虚拟现实的相关理论,而后在系统实现过程中使用 SOCK- ET 技术,采取面向对象的方法,设...
- 刘方涛陈定方蒋云
- 关键词:分布式虚拟现实汽车驾驶模拟器SOCKET
- 虚拟驾驶系统运行仿真及控制的设计与实现
- 针对现有虚拟驾驶系统中的常见问题,改进了车辆的运动模型、给出了统一的控制输入形式、将相机与车辆分离,设计了一个优化的运行仿真及控制模块,并且利用跨平台的开源3D图形工具包OpenScene-Graph,在VC.Net平台...
- 汪璇陈定方蒋云
- 关键词:虚拟现实模拟驾驶汽车动力学
- 分布式虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用
- 将分布式虚拟现实技术应用于汽车驾驶模拟器中,使得多用户可以同时在一个场景中进行驾驶模拟交互,达到更好的训练目的。本文首先介绍了分布式虚拟现实的相关理论,而后在系统实现过程中使用SOCKET技术,采取面向对象的方法,设计通...
- 刘方涛陈定方蒋云
- 关键词:分布式虚拟现实技术汽车驾驶模拟器SOCKET技术面向对象方法
- 文献传递
- 基于汽车驾驶模拟器实时降水的实现
- 从实时降水的角度对汽车驾驶模拟器虚拟场景进行了仿真.通过优化粒子系统,引入点精灵和shader着色器,创建了一个参数化、可控制的实时降雨和实时降雪的特效。将GPU硬件加速成功地运用到基于OSG图形开发包构建的汽车驾驶模拟...
- 朱晓梅陈定方蒋云
- 关键词:粒子系统汽车驾驶模拟器
- 文献传递