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吉林动画学院

作品数:2,704 被引量:2,425H指数:14
相关作者:李嵘剑姜旬恂王莹莹王首民于贺巾更多>>
相关机构:东北师范大学吉林艺术学院长春大学更多>>
发文基金:吉林省社会科学基金吉林省教育科学规划课题吉林省教育科学“十二五”规划课题更多>>
相关领域:文化科学艺术自动化与计算机技术经济管理更多>>

文献类型

  • 1,875篇期刊文章
  • 57篇专利
  • 24篇会议论文
  • 2篇标准

领域

  • 758篇文化科学
  • 584篇艺术
  • 216篇自动化与计算...
  • 147篇经济管理
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  • 65篇文学
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  • 37篇一般工业技术
  • 28篇社会学
  • 24篇电子电信
  • 17篇历史地理
  • 16篇哲学宗教
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  • 5篇交通运输工程
  • 4篇生物学
  • 4篇化学工程
  • 4篇机械工程
  • 4篇电气工程
  • 4篇航空宇航科学...

主题

  • 289篇教学
  • 250篇动画
  • 214篇高校
  • 202篇艺术
  • 148篇教育
  • 129篇文化
  • 128篇媒体
  • 109篇课程
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  • 49篇民办高校
  • 48篇大学英语
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机构

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  • 21篇长春大学
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  • 15篇吉林大学
  • 12篇长春理工大学
  • 6篇长春工业大学
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  • 5篇长春师范学院
  • 4篇吉林师范大学
  • 4篇同济大学
  • 4篇长春教育学院
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  • 4篇长春师范大学
  • 2篇北京邮电大学
  • 2篇北京林业大学
  • 2篇东北农业大学
  • 2篇南京航空航天...
  • 2篇西南交通大学

作者

  • 22篇李嵘剑
  • 19篇王军
  • 18篇马传明
  • 17篇冯长宝
  • 16篇王首民
  • 16篇王莹莹
  • 16篇陈俊
  • 16篇罗江林
  • 15篇郑立国
  • 14篇姜旬恂
  • 13篇于贺巾
  • 13篇孙颖
  • 13篇黄剑锋
  • 13篇孟庆娟
  • 12篇高华
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  • 11篇韩忠伟
  • 11篇赫灵华
  • 9篇王晓冬
  • 9篇毛宁

传媒

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  • 61篇才智
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  • 29篇吉林广播电视...
  • 26篇美与时代(城...
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  • 18篇湖北农机化
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  • 18篇科技传播
  • 18篇美术教育研究
  • 18篇长春师范大学...
  • 18篇佳木斯职业学...
  • 17篇电子制作

年份

  • 37篇2024
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  • 113篇2022
  • 121篇2021
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  • 147篇2018
  • 169篇2017
  • 161篇2016
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  • 72篇2011
  • 28篇2010
  • 14篇2009
2,704 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
探究民族传统文化在新媒体漫画角色设计中的运用
2015年
在中国动漫产业中发展历史最为悠久的艺术类型就是漫画了。最早发现于古代岩壁上的连环图画,随着社会不断的发展和改变,目前已经变成每个人都可以阅读的画作形式。漫画的创作形式变得多样化,所蕴含的艺术元素更加丰富。面对来势汹汹的新媒体漫画,利用丰富的民族传统文化资源进行角色设计是动漫民族化的重要途径。
邱思斯
关键词:民族传统文化漫画角色设计
数字媒体艺术设计的特征及对传统艺术设计的影响被引量:1
2019年
随着社会上经济和科学技术的发展,当今世界已经进入了信息时代,数字媒体艺术设计给我们的生活带来了极大的改变,数字媒体艺术作为一种新时期的一种新型的学科,它是一种将数字化技术和艺术相结合起来的新型学科,它具有比较强的时代性、实用性以及复合性等等,进行艺术作品设计的时候,使用数字媒体艺术设计给传统艺术设计带来了多元化的具有专业性的素材,并且把艺术作品变得与众不同,使其的表现形式更加的多样和丰富。数字媒体艺术设计起到了引导者的作用,它为传统艺术做出了指导性的一面,使得传统艺术更好更快的发展,得到更多人的青睐。本文主要是介绍数字媒体艺术设计的特征以及它对传统艺术设计的影响。
梁霄
关键词:数字媒体艺术传统艺术
三维游戏的角色设计
2019年
本文讨论的对象是中国三维游戏动画中的角色设计,以"造型"和"动作"的表现手法为课题研究的切入点。首先,研究了中国三维游戏动画的现状及其对角色设计的影响,通过纵向和横向的比较分析,探寻适合中国三维游戏动画角色的造型、动作设计语言。然后,阐述了中国三维游戏动画角色的设计过程和实现手段,分析了写实和写意两种设计语言的内在联系,以及两者在整个角色设计系统中的重要作用。最后,从理论和实践两方面出发,结合写意和写实的表现手法,对具有中国特色的三维游戏动画角色的造型、动作设计进行研究和探索,针对某些认识的弊端,提出相关的建议,以引起动画业界的关注。
刘洋
关键词:三维游戏角色设计
论艺术院校通识教育与专业教育的关系——兼析以通专相容方法培养“全才艺人”被引量:1
2014年
通识教育和专业教育的孰是孰非问题一直争论不休,通识教育和专业教育各有利弊。当前对高校专业教育的诟病颇多,全社会都在呼吁大学要培养内心健康、专业过硬、知识渊博的"全人"。艺术院校要以通识教育改革为出发点,在艺术院校特殊的环境中,通识教育和专业教育相结合才是人才培养的必然选择。
王首民李元
关键词:艺术院校通识教育专业教育
双向溢出效应对原生广告传播的影响机制探讨被引量:1
2018年
随着社会经济和信息通信技术的不断发展,以移动互联往为平台的广告传播形式得到了快速的发展,改变了原生广告传播形式和途径,新的传播途径和形式增加了广告传播的精确度。在原生广告的传播过程中逐渐产生了双向溢出的效应,溢出效益的形成和变化对原生广告等信息具有较高的契合度,本文主要从原生广告的基本概况、双向溢出效益对原生广告传播的影响、双向溢出效益对原生广告传播中存在的风险三个方面进行阐述,对广告传播的发展提供参考。
赵璟燮张育齐
流行文化对游戏原画设计的影响被引量:1
2019年
现今社会各种各样的游戏,存在着很多种类型的游戏,取材不同,所达到的效果也是不一样的,在适合当今社会为前提,本文就对于流行文化对于中国游戏原画设计的影响和所要面临的一些什么。作以分析以及加以研究。
李克楠
关键词:游戏流行文化
浅谈“知行合一”在舞蹈教学中的运用
2023年
当前社会主义新常态的历史背景下,社会审美要求与日俱增,对于高校的舞蹈教学提出了新的需求,要求老师及时根据教学大纲对于教学内容进行调整,丰富自身的教学方法,提升自身学术水平,从而使学生能够充分掌握教学理论,并且对于传统的教学内容进行大胆创新。在这一背景下明代哲学家王阳明的“知行合一”思想,为高校教学提供了解决思路。本文阐述了“知行合一”的运用背景,分析了高校舞蹈教学现存的问题,在此基础上探讨了“知行合一”在舞蹈教学中的运用。
董林楠
关键词:舞蹈专业舞蹈教学知行合一
新媒体技术辅助大学英语教学的对策探究
2017年
新媒体技术已经广泛应用于人们生活、学习、休闲娱乐中,与人们的日常生活息息相关。高校转型与人才培养特别需要教师进行教学改革。本文通过对网络新媒体特点、模式与手段的介绍提出对大学英语教学现状的改革问题,目的是创新教学,适应新时期高校转型发展步伐,提升人才培养质量。
王军李嵘剑
关键词:新媒体大学英语教学现状教学特点教学改革
浅析高校艺术专业大学英语分级教学
2012年
分级教学即分层次教学。科学合理地分级教学符合因材施教的培养方式,从而提高教学质量、优化师资配置、尊重学生个性发展。本文以因材施教为理论基础,分析艺术专业大学英语教学特点,试图找出艺术专业大学英语分级教学存在的问题及相应对策。
于贺巾
关键词:艺术专业大学英语分级教学
中国文化产业面临的挑战及对策探析
2013年
我国文化产业随着与国际市场和国际惯例的全面接轨,机遇和挑战并存。我国政府必须采取切实可行的应对措施,即必须进一步深化文化体制改革,对国有文化部门进行战略性改组,实现国有文化存量资源的优化配置和进行文化产品生产机制的改革,转变政府管理职能和管理方式,制定和完善相应的文化产业政策,大力发展文化产业集团,构建符合中国国情的文化产业模式。
王首民
关键词:文化产业
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