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珠海金山网络游戏科技有限公司
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一种游戏场景运动状态切换方法、装置、服务器及终端
本发明实施例提供了一种游戏场景运动状态切换方法、装置、服务器及终端,所述方法包括:在判断出游戏玩家所在的客户端需要从当前所在的第一场景实例切换到第二场景实例时,控制游戏玩家所在的客户端与第一服务器断开连接;控制游戏玩家所...
陈杰
怀宾
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一种动态分配方法及系统、计算设备及存储介质
本申请提供一种动态分配方法及系统、计算设备及存储介质,其中一种动态分配方法,包括:对目标数据的数据帧分别分配负载,其中,所述负载包括至少一个应用数据的配额;依次执行所述目标数据的数据帧,并在发现当前数据帧出现滞帧迹象的情...
张明
刘文剑
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一种基于svn的版本管理方法及其装置
本发明涉及一种基于svn的版本管理方法,包括:S1、检测svn版本并执行相应操作;S2、选择执行功能并载入;S3、上传资源文件至分枝地址;S4、基于适用规则检查资源文件并执行相应操作;S5、合并同一分枝地址下的资源文件;...
陈汉辉
卢歆翮
李茂
吴海权
陈镇秋
黄龙程
江卓浩
杨键
陈晨
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一种数据库服务器读取账号表格控制用户登陆的方法及装置
一种数据库服务器读取账号表格控制用户登陆的方法,包括以下步骤:S100)数据库服务器导入载有开放登陆用户信息表格;S200)当登陆服务器收到用户登陆请求后,执行限制用户登陆函数,从而读取已经导入的信息表格;如果所述用户账...
沈旭军
巫育裕
何雯青
张治良
李佳炜
李家顺
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基于HTML5将网页输入音频生成口型动画的方法、装置和系统
本发明公开了一种基于HTML5将网页输入音频生成口型动画的方法,包括以下步骤:A.制作网页中动画角色的形象;B.制作动画角色形象的发音音节口型图像;C.接受用户在网页中输入音频,并生成相关动画角色形象的口型动画;D.将相...
强项
陈海荣
甘敬山
芦振华
吴元欣
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一种地形材质编辑方法、装置、计算设备及存储介质
本说明书提供一种地形材质编辑方法、装置、计算设备及存储介质,其中所述地形材质编辑方法包括:接收对目标区域的材质编辑指令;获取预先建立的标准材质库,其中标准材质库保存有基于不同材料和不同渲染效果生成的材质以及贴图素材;根据...
谭贤亮
黄奕达
李哈迪
陈伟全
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一种虚拟仿真偶像实时直播方法及系统
本发明公开了一种虚拟仿真偶像实时直播方法及系统,该系统包括模型创建模块、数据关联模块及直播模块。该方法包括采用3D扫描技术来得到虚拟仿真偶像角色模型;实时采集动作者的动作数据以及声音数据,将采集到的动作数据与虚拟仿真偶像...
张海辉
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贺子彬
宋佩颖
蒋晓光
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一种基于内部应用的移动设备分配与管理的方法和装置
一种基于内部应用的移动设备分配与管理的方法,用于记录及查询移动设备信息,包含以下步骤:移动设备信息被注册到设备管理后台,并在移动设备上安装可连接到设备管理后台的设备管理终端;该移动设备分配给用户后,该设备管理后台上更新记...
夏运思
胡逸飞
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一种数据处理方法、装置、计算设备及存储介质
本说明书提供一种数据处理方法、装置、计算设备及存储介质,其中所述数据处理方法包括:通过第一工作线程向GPU端显卡驱动提交备份指定区域数据的数据备份指令;通过第二工作线程查询所述数据备份指令在所述GPU端显卡驱动的执行状态...
谭贤亮
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一种游戏录像回放方法及系统
本发明公开了一种游戏录像回放方法及系统,该方法包括:响应于游戏系统的游戏战斗操作,执行对应的执行指令,并将游戏基本信息、成功执行的执行指令以及对应的角色ID生成录像文件并上传到服务器;响应于用户输入的请求录像回放的指令,...
陈汉辉
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