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成都金山互动娱乐科技有限公司
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一种二维码空间位置确认方法及装置
本申请提供一种二维码空间位置确认方法及装置,其中所述二维码空间位置确认方法包括:利用增强现实工具扫描二维码,并构建对应的三维空间;获取所述二维码在显示屏幕中至少三个不共线的识别点和所述二维码在所述三维空间中的三维特征点集...
许文斌
王洪伟
李长亮
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阅读理解模型训练方法以及装置
本申请提供阅读理解模型训练方法以及装置,其中,所述阅读理解模型训练方法包括:获取包含样本问题及其在样本文章中对应目标答案的训练样本;通过将所述训练样本输入阅读理解模型生成所述样本问题的预测答案;确定所述预测答案相对于所述...
李长亮
李小龙
唐剑波
徐智涛
文献传递
一种成语信息展示方法、展示装置、电子设备及存储介质
本发明实施例提供了一种成语信息展示方法、展示装置、电子设备及存储介质,其中方法包括:确定电子文档中的目标文档片段;识别目标文档片段中的第一文本数据;将第一文本数据输入预先构建的成语知识图谱,获取第一文本数据的属性信息;基...
李长亮
汪美玲
赵志新
唐剑波
一种神经网络模型的训练方法及装置
本申请提供一种神经网络模型的训练方法及装置,其中所述方法包括:获取包括至少一个训练样本对的训练样本集合,其中,每个所述训练样本对包括训练样本和原始训练标签;根据所述训练样本集合训练多个原始模型,基于所述多个原始模型确定所...
李长亮
郭馨泽
文献传递
一种Windows平台下让软件皮肤与桌面主题保持一致的方法
一种Windows平台下让软件皮肤与桌面主题保持一致的方法,所述桌面主题的资源都保存在系统盘:\Windows\Resources\Themes(WinXP)目录中,在该目录下的有以dll、theme和msstyles为...
荣侠
文献传递
翻译方法及装置
本申请提供翻译方法及装置,其中,所述翻译方法包括:获取待翻译语句;将所述待翻译语句输入翻译模型,得到所述待翻译语句对应的翻译语句,其中,所述翻译模型包括编码层和权重层,所述编码层包括至少一个第一堆栈层,所述第一堆栈层包括...
李长亮
唐剑波
郭馨泽
刘畅
一种提高网络游戏实用性的方法
本发明公开了一种提高网络游戏实用性的方法,其特征在于:在游戏的界面中预留一块区域,在该区域中通过特定的函数创建一个子窗口,所述子窗口具有编辑功能,所述子窗口根据玩家需要打开或隐藏,用户通过DLL或者脚本得到所述特定的函数...
荣侠
文献传递
一种文档段落排序方法、排序装置、电子设备及存储介质
本发明实施例提供了一种文档段落排序方法、排序装置、电子设备及存储介质,其中方法包括:接收待处理的目标格式文档;获取目标格式文档中的文本段落,得到各文本段落的定位信息,以及各文本段落的文本行信息;基于文本段落的定位信息,确...
詹华年
王洪伟
刘天悦
丁洪利
语句分析模型的训练方法及装置、语句分析方法及装置
本申请提供语句分析模型的训练方法及装置、语句分析方法及装置,其中,所述训练方法包括:获取多个样本语句对和每一个样本语句对的语句关系标签;将样本语句对进行分词处理,生成词单元集合;将词单元集合输入至语句分析模型中进行处理,...
毛颖
唐剑波
李长亮
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一种在服务器端实现三维游戏碰撞检测的方法
本发明提供了一种在服务器端实现三维游戏碰撞检测的方法,包括以下步骤:在三维游戏场景中的物体外面预置一个包围体,所述包围体包围该物或物的主要部分,表示包围体的面的数值存储于游戏地图文件中;在游戏玩家的外面预置一个包围体,所...
陈敏
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