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南京航空航天大学金城学院信息工程系

作品数:70 被引量:130H指数:5
相关作者:郭慧敏顾利民姚楠耿茜徐超更多>>
相关机构:国家电网公司江苏省电力公司复旦大学信息科学与工程学院复旦大学信息科学与工程学院通信科学与工程系更多>>
发文基金:江苏省高等学校大学生实践创新训练计划项目湖北省自然科学基金江苏省高校自然科学研究项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信政治法律更多>>

文献类型

  • 62篇中文期刊文章

领域

  • 40篇自动化与计算...
  • 10篇文化科学
  • 9篇电子电信
  • 2篇政治法律
  • 1篇生物学
  • 1篇天文地球
  • 1篇机械工程
  • 1篇动力工程及工...
  • 1篇电气工程

主题

  • 11篇教学
  • 5篇图像
  • 4篇信号
  • 4篇语言
  • 4篇课程
  • 4篇仿真
  • 4篇高校
  • 3篇引擎
  • 3篇游戏引擎
  • 3篇数字图像
  • 3篇图像处理
  • 3篇计算机
  • 3篇MYSQL
  • 3篇C语言
  • 3篇MATLAB
  • 2篇语言程序
  • 2篇语言程序设计
  • 2篇语言课
  • 2篇语言课程
  • 2篇指纹

机构

  • 62篇南京航空航天...
  • 1篇复旦大学
  • 1篇国家电网公司
  • 1篇南京师范大学
  • 1篇江苏教育学院
  • 1篇国电南瑞科技...

作者

  • 7篇郭慧敏
  • 7篇詹玲超
  • 6篇闵芳
  • 6篇隋雪莉
  • 5篇张小琴
  • 4篇卞晓晓
  • 4篇谭静
  • 4篇罗娇敏
  • 3篇徐超
  • 3篇姚楠
  • 3篇刘瑾
  • 3篇耿茜
  • 3篇董佳驹
  • 3篇王坡
  • 2篇朱静
  • 2篇李莹
  • 2篇田莉
  • 2篇田晋
  • 2篇胡嬿
  • 1篇曾丽君

传媒

  • 19篇福建电脑
  • 6篇数字技术与应...
  • 5篇软件
  • 4篇文教资料
  • 3篇电脑知识与技...
  • 3篇江苏教育学院...
  • 2篇现代计算机
  • 2篇软件导刊
  • 1篇电脑编程技巧...
  • 1篇中外企业家
  • 1篇工业控制计算...
  • 1篇中国科技信息
  • 1篇电气电子教学...
  • 1篇通信技术
  • 1篇江苏电机工程
  • 1篇压电与声光
  • 1篇现代电子技术
  • 1篇盐城工学院学...
  • 1篇广西电力
  • 1篇科技资讯

年份

  • 1篇2022
  • 1篇2020
  • 6篇2017
  • 10篇2016
  • 8篇2015
  • 9篇2014
  • 3篇2013
  • 3篇2012
  • 5篇2011
  • 7篇2010
  • 1篇2009
  • 8篇2008
70 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
高校“教务助手”微信公众平台的构建与实现被引量:2
2017年
目前,高等院校的教务、考务管理是整个学校管理中最复杂、最重要的部分,需要面对大量的学生信息、教师信息的处理;借助微信公众平台搭建某高校教务辅助信息平台"教务助手",利用微信平台的二次开发功能,采用SAE云计算平台,主要实现了教务相关的如通知发布、考务信息、学生成绩及教师课表、考试安排等相关信息的自助、便捷的查询等服务功能。
郭慧敏胡益怀
《数据库管理系统Visual FoxPro6.0》的教学体会被引量:3
2008年
Visual FoxPro课程是高校经济类和文科专业学生必修的专业基础课,针对我校Visual FoxPro教学的实际情况,以提高课堂教学质量为目的,探讨了Visual FoxPro教学实践的体会。
隋雪莉
关键词:数据库管理系统VISUALFOXPRO教学
基于Struts2框架的高校教务新闻管理系统的研究与实现
2014年
本文针对高校教务新闻管理的需要,基于JAVA开发语言、以Mysql作为数据库开发平台、采用Struts2框架、应用MVC设计模式,研究和实现了高校教务新闻管理系统。该系统具有教务处科室管理、新闻版块管理和文章管理等功能。文章阐述了系统的功能结构设计、数据库设计、以及实现过程。
隋雪莉许鸣
关键词:STRUTS2MVC
优化《计算机网络》课堂实施有效教学被引量:1
2015年
针对《计算机网络》课程"课堂任务重,学生理解吃力"的教学实际,分析问题存在的原因,阐述了如何根据学生特点,精心组织和优化《计算机网络》课堂教学过程,实施有效教学。
郭慧敏
关键词:有效教学计算机网络OSPF
将C语言趣味化教学进行到底——提高C语言课程教学效果方法之我见被引量:19
2010年
针对在C语言课程教学实践中遇到的一些问题,结合课程自身特点,提出了如何激发培养学生学习兴趣,提高学生编程能力的一套系统性的趣味化教学方法。让学生在“乐学”之后变为“好学”,学有所得。
郭慧敏詹玲超
关键词:C语言教学效果
操作系统实验教学环境的建立与“两步走”的方案设计
2012年
本文较为系统的提出了构建操作系统教学实验环境的一些方法,并同时给出一个使用构建的实验平台开展"两步走"的实验教学方案设计。从而使学生能更好的深入理解操作系统原理,使实验教学能达到较好的效果。
郭慧敏罗娇敏
关键词:虚拟机操作系统实验
基于小波变换的多模态医学图像的融合方法被引量:4
2016年
针对单一模态的图像不能提供足够的信息,可以将互补的图像进行融合。提出一种基于小波变换的医学图像融合方法。首先对待融合的医学图像进行小波变换,分别得到低频和高频分量。对于低频分量,采用基于局部区域能量的方法进行融合;对于高频分量,采用基于局部区域系数之差的加权和方法进行融合;最后通过小波逆变换得到融合图像。实验结果表明,相比同类研究方法,该算法在保证图像质量的同时可增强图像的空间细节表现能力。
詹玲超闵芳郭慧敏
关键词:图像融合医学图像DWT
关于《数字图像处理》教学改革方法的探索
2012年
本文从在教学内容、教学手段、实验实践等方面介绍了关于《数字图像处理》的教学改革方法,这些方法已取得了一定的实践成果,有助于提高学生的学习兴趣,使他们加深对知识的理解.
姚楠
关键词:数字图像处理教学改革MATLAB
基于DirectX库的游戏引擎的框架和接口设计
2016年
针对DirectX库只有渲染功能,并且该库作为渲染库并不具有游戏引擎中所需要的各种功能。所以在DirectX库的基础上将其应用程序的编程接口封装到各个游戏引擎渲染组件里,使该引擎更好的发挥DirectX库的渲染功能。因为动画组件和功能组件与DirectX库的关系不大,本文的主要工作在引擎的框架和接口设计上。接口就是编程接口,框架借鉴了unity引擎组件+对象的模式,以此来实现一个功能完善、执行效率高的基于DirectX库的游戏引擎。
秦兴杰王坡董佳驹詹玲超
关键词:游戏引擎接口
模型库管理和远程调用的研究与实现被引量:1
2011年
本文主要研究建立C/S结构下的数据库访问系统。背景环境是作战仿真系统,其中服务器端是以oracle10实现的模型库,客户端提供友好的人机界面,能够将模型库中模型远程下载到本地,实现模型库管理员在客户端使用浏览器或在服务器端直接访问军事模型库系统,并进行查询,添加,删除,更新等操作。
陈晨
关键词:远程调用作战仿真
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