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索尼图片娱乐公司
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识别并保留优选点的合并点云的方法
合并从场景捕获的两个或更多个点云、消除冗余点并保留最佳表示场景的点的方法。该方法一般而言可以包括检测步骤,该步骤定位来自不同云的接近且因此潜在地冗余的点,随后是识别优选点的选择步骤。云可以被表示为范围图像,这可以简化这两...
T·安德伯格
M·威廉姆斯
文献传递
基于区块链的数字权限管理
生成存储用户的权限的权限区块链,包括:从用户接收登记请求和公钥;验证用户具有与公钥对应的私钥;使用公钥生成用户标识符;以及生成并向用户传递具有包括用户标识符的创始区块的权限区块链。
E·迪赫尔
文献传递
用于运动中的对象的由光流辅助的混合视频分割
方法和系统包括:用特定参数值对输入视频的帧应用伽马调整,以生成至少一组经伽马调整的帧以生成至少一组经伽马调整的帧;将分割技术应用于至少一组经伽马调整的帧以生成分割掩码;将光流技术应用于至少一组经伽马调整的帧以生成光流图;...
陈梦豫
朱淼琪
高岛芳和
欧阳超
D·德拉罗莎
M·拉富恩特
S·夏皮罗
多层高动态范围传感器
本公开涉及多层高动态范围传感器。一种图像传感器包括:多个传感元件,每个传感元件包括灵敏度不同的多个层,其中所述多个层被配置为记录入射光子,并且其中各传感元件的各层被配置为减弱进入下一层的光子流。关键词包括多层传感器和高动...
田中一规
文献传递
模拟CG动画中的手绘线条
在CG动画中模拟艺术手绘线条,包括:第一次附着直接绘画到CG动画的角色上的墨水线条;第一次使艺术家能够使用微移来修改墨水线条以生成图画;将图画第一次移动至UV空间内并生成第一遍训练数据;将墨水线条第二次附着到CG动画的角...
P·格罗乔拉
信息处理设备、信息处理方法、重放设备和重放方法
一种信息处理设备包括:第一编码装置,通过在上侧和下侧放置条带形区域对图像编码;第二编码装置,对通过接合第一区域和第二区域中的一个区域的至少一部分与另一区域形成的第三区域中显示的第一字幕的数据编码;第一产生装置,产生为了形...
服部喜努步
高桥邦明
D·埃克伦德
文献传递
相机的视觉注册
使用光码和图片文件以视觉方式注册相机,包括:从相机接收图片文件和光码,其中光码包括相机的公钥;使用由随机数生成器创建的随机数生成视觉质询;将视觉质询传送给相机的用户以捕获视觉质询;从相机接收所捕获的视觉质询;从所捕获的视...
E·迪赫尔
渲染背板
视频渲染,包括:在形成具有多个帧的镜头的视频序列期间跟踪至少一个相机的空间坐标,其中所述至少一个相机中的每个相机都具有透镜;创建透镜简档,其存储在拍摄期间与所述至少一个相机的透镜对应的透镜数据;对透镜数据进行编码;将透镜...
F·索尔曼
J·帕特森
文献传递
模型反合谋水印
在内容中嵌入水印有效载荷,包括:被配置为存储随机种子的计数器;被配置为接收和处理水印有效载荷和随机种子并且基于随机种子生成经混洗的有效载荷的置换发生器;以及被配置为接收经混洗的有效载荷并将经混洗的有效载荷嵌入到内容中的水...
E·迪赫尔
文献传递
2-D图像的实时体积可视化
捕获和可视化视频,包括:使用多个相机捕获视频数据;将捕获的视频数据发送到第一着色器;在第一着色器处使用捕获的视频数据计算深度信息;使用深度信息生成三维(3‑D)点云;以及使用3‑D点云渲染可视化图像。
T·安德伯格
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