国防科技重点实验室基金(51448080105ZS2601)
- 作品数:10 被引量:38H指数:4
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- 相关机构:西北工业大学水下信息处理与控制国家级重点实验室更多>>
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- 相关领域:自动化与计算机技术兵器科学与技术军事更多>>
- 基于模糊AHP的视景仿真系统逼真度评估方法研究被引量:10
- 2008年
- 总结了在当前视景仿真逼真度研究中存在的不足,即大多数研究都集中在评估方法上,而忽视了指标体系的作用。对此提出了一套视景仿真逼真度评估的指标体系,包括了从三维建模到仿真画面输出在内的整个视景仿真系统构建的各个步骤,并以某鱼雷视景仿真系统为例,探讨了这套指标在工程实践当中的运用,最后得出了设计和开发视景仿真系统的5条原则。
- 唐凯康凤举
- 关键词:逼真度视景仿真模糊层次分析法
- 水下武器作战研制仿真系统中的想定生成研究
- 2008年
- 针对武器系统研制仿真中对对抗条件下的武器作战效能进行评估的需求,分析了研制仿真的目标与想定生成的关系,设计了一种基于条件—行为判断的脚本的作战想定系统,并通过想定索引表确定了实体、环境、状态的对应关系,实现了模块化的校本设计模式。该脚本简便易用,具有良好的通用性和可扩展性,并在水下武器作战对抗分布交互仿真系统中得到了成功的应用。
- 吴宇康凤举
- 关键词:想定生成计算机生成兵力
- 基于HLA的水下战仿真系统统计仿真技术
- 2005年
- 为了解决网络环境下水下战分布交互仿真系统的统计仿真问题,针对 HLA 技术及体系结构的特点,研究了数据采集方案、联邦同步和超实时仿真等关键技术,并提出一种表格法的数据分发策略以提高网络数据传输效率,进而实现了统计仿真的自动化。实践表明,该项技术的研究在改进分布交互仿真系统设计方面具有应用价值。
- 吴宇康凤举王小宁江帆
- 关键词:数据采集多线程
- 作战视景仿真系统开发框架被引量:5
- 2008年
- 分析了现有的视景仿真技术在系统结构和构建方法上的不足,针对鱼雷等制导武器工程研制仿真的共同特点,提出了一种基于VegaPrime的通用视景仿真开发框架GVSDA。GVSDA的特点在于:对视景仿真系统进行了抽象,建立了动态实体、静态实体、实体关联关系等基于XML技术的元模型,讨论了利用这些元模型建立视景仿真系统模型的方法,实现了XML模型到C++程序代码的自动转换。
- 唐凯康凤举赵文婷魏佳宁
- 关键词:视景仿真数据库可扩展标记语言
- 综合海洋战场环境分布交互仿真系统研究被引量:3
- 2009年
- 针对传统的武器作战分布交互仿真系统中,仿真实体之间通常直接进行数据交互的方式的弊端,提出将仿真实体的动态信息经过声传播模型的计算转换为其他实体传感器的输入信号序列,再经过信号处理过程,从而实现信息传递的仿真方法,并设计了基于该方法的分布交互仿真系统。该系统充分考虑了海洋环境与作战武器实体之间的信息交互及其相互影响,给出了仿真统计结果以及与其他仿真方法的比较,验证了系统的有效性。
- 由延军康凤举唐凯
- 关键词:分布交互仿真高层体系结构
- 一种在分布交互仿真系统中使用Simulink模型的方法被引量:11
- 2007年
- Simulink模型使用自身的时钟步长和数据流,不与其他程序共享。提出了一种在分布式仿真系统中直接使用Simulink模型的方法。为了和分布式仿真系统交互仿真数据,设计了一种代理程序的结构。代理程序采用共享内存技术和Simulink的S函数作为接口与Simulink模型进行数据交互。并使用进程通讯中的共享内存和事件技术来实现代理程序和Simulink模型之间的同步。
- 唐凯康凤举黄永华
- 关键词:分布交互仿真系统SIMULINK模型代理共享内存
- 横滚输出残差的X字舵航行器故障检测
- 2008年
- 首先介绍了X字舵航行器的执行机构硬故障对运行状态的影响,然后基于其在横滚通道的稳定性,重点研究了一种适用于多弹道的残差构造形式来检测这种故障。最后通过建立鱼雷动力学、运行学模型和模拟故障模型,验证了残差格式的有效性。这为构建X字舵航行器故障综合诊断重构系统完成了重要一环。
- 高立娥路尧魏静
- 关键词:故障检测
- 基于分形技术的海洋战场分布式虚拟环境研究被引量:4
- 2009年
- 针对分布式虚拟环境中三维模型占用的存储空间较大,不利于网络数据实时更新的问题,提出了利用分形技术生成场景模型的方法,并结合分形算法和OpenGL技术建立了一个海洋战场分布式虚拟环境SBDVE。研究了SBDVE中海浪、海底地形、纹理以及海洋植物等三维模型的分形算法及其模型存储格式,并构建了基于XML的分布式三维模型数据。
- 由延军康凤举唐凯
- 关键词:视景仿真分布式虚拟环境分形
- 视景仿真联邦成员的基础对象模型开发被引量:5
- 2008年
- 分析了分布交互仿真中视景仿真联邦成员的结构和开发流程,描述了接口规范。利用基础对象模型(Base Object Mode,BOM)技术开发了视景仿真联邦成员的对象模型,并以动态实体为例,详细说明了建立视景仿真联邦成员各个组成部分基础对象模型的开发方法。
- 唐凯康凤举钱凤臣由延军
- 关键词:分布交互仿真高层体系结构基础对象模型视景仿真
- 软件工程化方法在武器3D实体建模中的应用研究被引量:1
- 2008年
- 针对复杂武器3D实体建模的需求,分析并比较了软件工程化中的瀑布模型、变换模型和增量模型等3种模型开发方法,首次将增量模型方法引入到武器3D实体建模中。基本思路是,首先根据需求分析得到的信息将武器3D实体模型划分为不同的增量构件,然后对增量构件进行详细设计并完成基于MultiGen Creator的构件开发与测试,最后进行增量构件组装和模型测试。结果表明,应用该方法有利于提高模型的可重用性和开发效率,同时使开发的模型满足视景仿真系统的逼真性和实时性的要求。
- 赵文婷康凤举魏佳宁宋强
- 关键词:软件工程化瀑布模型视景仿真系统