江苏省教育厅指导性计划项目(2012SJD760021)
- 作品数:5 被引量:7H指数:1
- 相关作者:严宝平肖宁包洋洋更多>>
- 相关机构:南京艺术学院更多>>
- 发文基金:江苏省教育厅指导性计划项目江苏高校优势学科建设工程资助项目更多>>
- 相关领域:艺术自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 城市轨道交通仿真系统中3D线路动态生成机制研究被引量:1
- 2016年
- 虚拟现实艺术与技术的不断融合,有效地提升了传统虚拟仿真中的视觉呈现。在设计开发过程中,通过写实的3D建模设计配合高效的游戏引擎技术运用,可以完全真实地模拟出虚拟仿真对象的实际运行环境。针对这一领域技术实现与艺术设计相结合的特点,提出了基于城市轨道交通线路的科学肌理,配合数学分析与抽象,以独立构件相互拼接的方式完成整条线路无缝拼接的动态生成机制。该机制有效地降低了系统运行时的资源开销,进而在保障画面效果的基础上提升了运行效率。
- 严宝平
- 关键词:轨道交通
- 严肃游戏与幼儿教育的碰撞与融合被引量:1
- 2016年
- 由数字游戏与实际应用相结合而产生的严肃游戏,近年来发展迅速,其在传统教育领域的应用更是受到广泛的关注。本文讨论严肃游戏与幼儿教育相结合下的应用优势,并结合当前存在的相关问题进行对策分析,重点探讨严肃游戏在幼儿教育领域的作用机制。
- 严宝平包洋洋
- 关键词:严肃游戏幼儿教育
- 向传统借鉴——浅析严肃游戏发展中面临的困难与障碍被引量:4
- 2015年
- 本文在分析严肃游戏与数字游戏设计要素的基础上,对严肃游戏发展中面临的困难和障碍进行梳理,了解用户的定位、使用动机、使用行为、使用成效等因素,对严肃游戏的重要性及设计和发展策略进行阐述,希望能够为严肃游戏研究者提供参考。
- 肖宁
- 关键词:严肃游戏
- 应用游戏中应用源的发掘与创新
- 2013年
- 应用游戏有着很广的发展前景,如何发掘应用游戏的应用点和创新点显得至关重要。本文从应用游戏的应用源出发,将其分成五大类,从可作用的方面、具体实例、存在优势和未来发展几个方面进行探讨。
- 严宝平
- 关键词:严肃游戏
- 基于互动沉浸与游戏化的文物展览研究被引量:1
- 2016年
- 文物保护作为维系精神文明的重要构成部分,对社会、文化、经济、政治的发展具有相当大的作用。虽然文物保护由来已久,但其在具体的执行过程中仍具有较大的提升空间。本文重点分析了当前文物保护中与大众密切相关的文物展览部分,同时对其存在的弊端结合案例进行了分析,也研究了基于互动沉浸与游戏化思维关于创新展览方式的问题。
- 严宝平
- 关键词:文物展览文物保护