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安徽省自然科学基金(01042202)

作品数:13 被引量:49H指数:4
相关作者:冯焕清周荷琴诸葛斌袁非牛郎文辉更多>>
相关机构:中国科学技术大学更多>>
发文基金:安徽省自然科学基金更多>>
相关领域:医药卫生自动化与计算机技术一般工业技术电子电信更多>>

文献类型

  • 13篇中文期刊文章

领域

  • 8篇医药卫生
  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 6篇图像
  • 5篇虚拟内窥镜
  • 4篇体绘制
  • 3篇医学图像
  • 3篇PC机
  • 3篇成像
  • 2篇三维表面重建
  • 2篇矢量
  • 2篇体绘制算法
  • 2篇体数据
  • 2篇光线
  • 2篇光线投射
  • 2篇成像方法
  • 1篇导航
  • 1篇等值面
  • 1篇血管
  • 1篇血管造影
  • 1篇医学成像
  • 1篇造影
  • 1篇照片

机构

  • 13篇中国科学技术...

作者

  • 13篇冯焕清
  • 12篇周荷琴
  • 7篇袁非牛
  • 7篇诸葛斌
  • 5篇郎文辉
  • 2篇梅涛
  • 1篇赵何
  • 1篇马启辉
  • 1篇江朝晖

传媒

  • 3篇中国科学技术...
  • 3篇航天医学与医...
  • 2篇北京生物医学...
  • 1篇中国图象图形...
  • 1篇电子学报
  • 1篇数据采集与处...
  • 1篇生物医学工程...
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 2篇2006
  • 4篇2005
  • 2篇2004
  • 3篇2003
  • 2篇2002
13 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于有序体数据的最大密度投影算法被引量:5
2003年
研究快速获取血管造影的方法,提出了一种基于有序体数据的新的最大密度投影算法.该算法采用Shear-Warp投影思想,通过调整对有序体数据遍历的阈值实现快速绘制,在不影响显示有效信息的情况下,对中等规模的体数据能达到每秒10帧以上的绘制速度,并在微机上实现了血管造影图像的实时绘制.
诸葛斌冯焕清周荷琴
关键词:最大密度投影医学图像血管造影
基于PC图形卡W-Buffer的交互直接体绘制被引量:2
2003年
提出一种基于PC图形卡W Buffer的交互光线投射算法,这是一种面绘制与体绘制结合的快速体绘制方法.首先用3D分割等方法提取边界体素或用MarchingCubes等算法提取等值面,然后利用图形硬件预先投影这些边界体素或等值面以产生深度信息,最后由光线投射模块根据W Buffer中的深度信息快速找到实际等值面的位置,进行采样、着色、不透明度与颜色合成等渲染工作.这一方法不仅显著地加快了成像速度,而且不降低图像质量.实验结果表明,用该算法在PC机上以200×200分辨率渲染时,能达到10帧/秒的速度,基本满足虚拟内窥镜系统的动态导航和高质量图像要求,具有较大实用价值.
袁非牛周荷琴冯焕清梅涛
关键词:虚拟内窥镜光线投射
基于亮度信息的人体解剖照片集直接成像方法被引量:1
2005年
研究和讨论了可视人体解剖照片集的直接成像方法.由于解剖照片中的每个体素颜色值已经确定,因而主要研究如何从每个体素的R、G、B三原色组映射成特定阻光度值,即阻光度转换函数.首先计算 YIQ空间中的亮度分量 Y,然后基于 Y分量,在RGB空间中利用矢量角与欧氏距离的联合来计算彩色体素的梯度幅值,从而得到阻光度值,最后合成、累积颜色.实验结果表明:此算法不需复杂的色彩空间变换,成像质量高,可以表现人体毛细血管、纹理信息以及体内的细微结构.
郎文辉冯焕清周荷琴袁非牛诸葛斌
关键词:体绘制转换函数欧氏距离
基于PC机的医学图像三维表面重建被引量:17
2002年
目的利用CT、MR等获得的图像 ,重构出器官、骨骼或组织的三维形体 ,帮助医生诊断、治疗或制订手术方案。方法Shear Warp算法通过将三维数据场的投影分解为错切变换 (shear)和变形变换(warp)两步来实现三维重建 ,显著减少了计算量。先对体数据进行错切变换 ,然后在错切空间根据阈值法获取三维表面 ,根据光照模型得到三维表面的亮度 ,最后通过变形变换得到最终的结果图像。结果提出了一种基于Shear Warp投影原理快速显示三维表面的直接重建算法。 结论与其他表面重建算法比较 ,这种算法不需要预处理 ,重建过程中不必生成中间数据 ,在无硬件加速的条件下 。
诸葛斌冯焕清周荷琴张胜健吴端
关键词:PC机医学图像三维表面重建
基于PC机的虚拟内窥镜成像算法被引量:7
2002年
目的对现有的虚拟内窥镜成像方法进行改进 ,使之能够在PC机上运行。方法传统算法在观察点位置变化时 ,应先对所有原始体数据进行三维坐标变换后再作透视投影 ,本文算法只对被观察的那部分数据进行处理 ,减少不必要的坐标变换 ,并将坐标变换、表面检测、透视投影等紧密结合 ,在一次光线跟踪过程中完成这些计算以减小计算量 ;直接对原始体数据进行投影 ,无需先对体数据进行插值 ,因此不用保留插值的中间结果 ,减少了内存消耗 ;在成像过程中自动排除与成像结果无关的数据 ,使它们不参与插值 ,不参与投影 ,进一步提高了计算速度。结果设计出基于PC机的虚拟内窥镜系统 ,并用大小为 5 1 2× 5 1 2的CT图片 ,绘制了胸部气管的内窥图像 ,以验证本文算法的有效性。结论所提出的算法能够在PC机上实现 。
赵何周荷琴冯焕清张胜健
关键词:虚拟内窥镜表面成像医学成像体数据三维坐标变换
基于多重增量递推和采样点分解的求交算法被引量:3
2004年
同一投射光线上相邻采样点间以及屏幕相邻像素点投射光线上的递推增量间都存在着递推关系 ,本文据此提出一种利用这些递推关系来快速计算采样点坐标的多重增量递推算法 ,使投射光线与采样平面间交点的计算完全避免了乘法运算 ,同时把采样点坐标分解为整数和浮点数两部分 ,避免了计算采样点坐标时浮点数的取整运算。综合应用多重增量递推和采样点分解技术 ,对于采用三线性插值方式和常规光线投射算法 ,渲染速度达到传统采样点计算方式的 2倍以上 ,且不需要额外的内存消耗和预处理 ,也不损失图像质量 。
袁非牛周荷琴冯焕清诸葛斌
关键词:求交算法虚拟内窥镜光线投射
使用VHD的可视人体成像方法研究被引量:3
2004年
利用彩色数据进行体绘制 ,可以创建真实感图像 ,并具有揭示体内真实细节的能力。虽然彩色数据是可用的 ,但它并不包含依赖于视点的光线反射信息和光线在体素中的传播属性。本文提出了基于 VHP彩色数据的体绘制算法框架 ,着重讨论了如何利用 Phone光照模型进行着色 ,以及在 HSI色彩空间中计算阻光度值。实验结果表明 ,本文算法成像质量高 ,可以表现人体的细微结构和纹理信息。
郎文辉冯焕清周荷琴袁非牛
关键词:体绘制算法VHD真实感图像图像处理
虚拟内窥镜系统中的自动导航被引量:5
2003年
目的研究基于PC机的虚拟内窥系统中的自动导航方法。方法首先设计了一种基于位编码和坐标变换的快速 3D细化算法来提高提取器官骨架的运算速度 ;然后采用 2次跟踪技术裁剪骨架分支得到所需的导航路径 ;最后提出一种 3遍 3次Bezier平滑导航路径算法和Bezier插值算法 ,使导航路径至少能达到C1 连续且较为平坦 ,并以平滑的导航路径上的点控制虚拟摄像机位置 ,以对应点处的切线 (一阶导数 )控制虚拟摄像机方向。结果对经过分割后获得的人体气管体数据进行自动导航实验 ,结果表明 ,在自动导航中虚拟摄像机能保持远离气管内壁 ,而且相邻帧之间过渡比较平滑 ,能产生效果很好的自动导航动画。结论方法实现简单 。
袁非牛周荷琴冯焕清梅涛
关键词:虚拟内窥镜自动导航
基于超线程技术的虚拟内窥成像方法被引量:1
2006年
成像速度是影响虚拟内窥镜应用的关键问题之一。为了提高成像速度,本文给出一种基于Intel超线程技术(hyper-threading,HT)的虚拟内窥成像算法,在对传统的VE算法进行并行化处理的基础上,用OpenMP语言编程,使之能在支持HT技术的P4/3.06G的Pentium处理器上实现双线程并行计算,实现了对虚拟内窥镜系统优化的目的。与传统的虚拟内窥镜算法比较速度提高三倍多,而且对图像质量没有任何影响,具有实际应用价值。论文提供的算法还可应用于其他需要并行处理的场合。
马启辉冯焕清
关键词:虚拟内窥镜超线程技术
一种基于HSI的距离联合RGB 3维场边缘探测方法被引量:2
2005年
在彩色图像边缘检测中,欧氏距离方法虽对亮度变化敏感,但对色度和饱和度的差异不太敏感,而矢量角方法又仅能探测色彩差异。为了在RGB3维彩色场中获取精确的边缘信息,提出了一种基于HIS(色度、饱和度和亮度)的距离联合边缘检测方法。该方法在高亮和色差大的区域主要利用矢量角对色彩差异来进行检测,而在低亮和色差小的区域则主要利用欧氏距离的亮度差异来进行边缘检测。实验表明,该方法可有效地解决矢量角存在的问题,其与LUV欧氏距离检测方法相比,则可以避免复杂的色彩空间变换计算,其检测效果也更佳。
郎文辉冯焕清周荷琴袁非牛诸葛斌
关键词:RGBHSI彩色图像边缘检测矢量边缘信息HIS
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