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国家科技支撑计划(2007BAH11B02)

作品数:18 被引量:77H指数:5
相关作者:于金辉秦绪佳王卫红方建文耿卫东更多>>
相关机构:浙江大学浙江工业大学衢州学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家科技支撑计划浙江省科技计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术机械工程更多>>

文献类型

  • 18篇中文期刊文章

领域

  • 18篇自动化与计算...
  • 1篇机械工程

主题

  • 6篇动画
  • 5篇计算机
  • 4篇图像
  • 3篇卡通
  • 3篇计算机动画
  • 3篇计算机生成
  • 2篇动画建模
  • 2篇医学图像
  • 2篇真实感
  • 2篇真实感绘制
  • 2篇水平集
  • 2篇图像分割
  • 2篇卡通动画
  • 2篇剪纸
  • 2篇非真实感
  • 2篇非真实感绘制
  • 1篇动画生成
  • 1篇动力学
  • 1篇动力学模拟
  • 1篇医学体数据

机构

  • 13篇浙江大学
  • 6篇浙江工业大学
  • 3篇衢州学院
  • 2篇技术公司
  • 1篇海军大连舰艇...
  • 1篇宁波大学
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇厦门大学
  • 1篇嘉兴职业技术...

作者

  • 7篇于金辉
  • 6篇秦绪佳
  • 3篇方建文
  • 3篇王卫红
  • 2篇冯结青
  • 2篇陈新鸿
  • 2篇张素琼
  • 2篇杜轶诚
  • 2篇耿卫东
  • 1篇雷鸣
  • 1篇谭小俊
  • 1篇冯靖怡
  • 1篇吴正强
  • 1篇徐晓刚
  • 1篇涂传朋
  • 1篇蔡飞龙
  • 1篇陈海英
  • 1篇夏海宏
  • 1篇张翔
  • 1篇彭韧

传媒

  • 9篇计算机辅助设...
  • 3篇小型微型计算...
  • 1篇机电工程
  • 1篇计算机系统应...
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇中国生物医学...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 2篇2012
  • 8篇2011
  • 7篇2010
  • 1篇2009
18 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种网格融合算法被引量:2
2011年
快速建模是三维游戏动画领域的重要技术,从已有模型经过修改、编辑、融合构建出新的模型是一种高效的建模方法.本文提出了一种网格模型融合算法,该算法首先将需要的部分网格从源模型上交互剪切下来,并将其配准对齐;然后将两网格模型转化成点模型表示,并将点模型转化成RBF隐函数表示;再对两隐函数进行布尔运算;最后将布尔运算生的隐函数曲面在两网格接合区域进行三角形化,得到最终的网格模型.算法定义了隐函数曲面的影响区域,有效控制融合过渡.采用边界扩展的三角形化方法,保留了融合区域以外源模型的特征.实验结果表明,本文算法具有很好的网格融合结果,可用于游戏动画中快速造型.
王卫红秦绪佳
关键词:网格融合网格模型隐式曲面
利用拓片恢复汉画像的浮雕效果被引量:7
2011年
针对利用宣纸对汉画像进行拓印得到的拓片缺乏三维浮雕效果的问题,提出一种从汉画像拓片图像中恢复其浮雕表面的方法.将汉画像浮雕表面分成低频和高频分量2个部分:低频分量估计包括物体边缘检测,采用直方图估计物体边缘模糊度来确定浮雕起伏过度区域,用先验函数定义浮雕高度起伏,并用其插值估计物体区域内部的浮雕高度变化;高频细节则直接从拓片图像中加入少量交互进行估计;最终的汉画像三维浮雕高度由上述2个部分加权叠加得到.最后通过实例验证了文中方法的有效性.
王松李著文于金辉
关键词:高度图拓片汉画像
GPU加速的光滑轮廓线绘制被引量:1
2011年
轮廓线的高效提取是非真实感绘制的一个关键问题。提出了一个完全利用GPU生成光滑轮廓线的高效算法。在几何处理阶段,先根据相邻三角形的法向量与视向量的关系检测出轮廓线,然后对轮廓线进行宽度扩充,同时对轮廓线顶点设置相应的渐变因子;在像素处理阶段把渐变因子转化为相应的alpha值,通过光照生成卡通渲染,最后通过alpha混合得到光滑轮廓线。算法完全在GPU里实现,能满足实时的绘制要求。
方建文于金辉
关键词:图形处理器卡通风格
改进的各向异性复扩散模型的医学图像去噪方法被引量:3
2010年
对医学图像进行有效的去噪并保持边缘信息,有利于图像的后续处理.本文分析P-M模型和Gilboa的复扩散模型以及它们的不足,提出一种改进的各向异性复扩散模型.该方法先用中值滤波对图像进行预处理,去除梯度值大的噪声点,然后用图像的虚部求扩散系数,以此引导扩散模型中的边缘检测函数,再进行八邻域像素的扩散过程.实验表明,该方法能达到较理想的去噪和保持边缘的效果,而且减少了迭代次数,缩短了计算时间.
张美玉张素琼秦绪佳徐晓刚
关键词:医学图像去噪偏微分方程P-M模型
基于Canny算子的水平集数字虚拟人图像分割算法被引量:5
2010年
组织器官的分割与提取是医学图像三维重建及可视化能准确表达其相应组织器官的前提。考虑数字虚拟人图像数据的特点,将边缘检测canny算子引入到水平集方法中,提出了一种基于Canny算子的Level Set图像分割算法,推导出了基于Canny算子的Level Set方程的解析表达式,并采用窄带法对该算法进行了数值实现。该算法结合了Canny算子精确定位边界的优点和Level Set图像空间连续演化的思想。实验结果表明,该算法可得到很好的目标分割结果。
秦绪佳陈新鸿吴正强王卫红
关键词:CANNY算子LEVELSET窄带法图像分割
视频内容敏感的动态字幕被引量:2
2011年
针对传统方法中固定位置的字幕可能遮挡视频中观众感兴趣内容的问题,提出一种基于视频内容的动态字幕添加方法.通过综合考虑视频内容的重要性、视频画面之间以及相邻字幕间的连贯性来确定视频中视觉相对次要的区域,并在该区域添加字幕,有效地减少了字幕对关键内容形成的遮挡;并提出了随视频内容动态确定字幕颜色以及通过对固定颜色描边2种方式,以增加字幕在视频画面上的对比度.实验结果表明,动态字幕可以有效地避免视频内容遮挡,提高视频播放效果.
姜晓希冯靖怡冯结青
关键词:视频内容能量函数
京剧脸谱表情建模与编辑被引量:2
2010年
为了对京剧脸谱表情进行有效建模和编辑,提出了一个京剧脸谱表情分层驱动的矢量化建模与编辑方法,并首先分析了传统京剧脸谱的绘制过程、局部纹样形状特征以及纹样的分类;然后基于分层原理构造出了一个矢量化的脸谱纹样库。在进行京剧脸谱建模时,首先根据脸部运动编码系统(FACS)标准将脸谱表情分解成40个动作单元;然后在合成脸谱过程中用户只需按照脸谱绘制顺序和创作需要逐层选取所需的纹样即可得到一个京剧脸谱图案。对于每个表情动作单元,可利用自由形态变形(FFD)技术来驱动脸谱来生成不同的脸谱表情,另外,用户还可以通过系统提供的编辑工具对脸谱表情进行进一步的调控。
蔡飞龙于金辉
关键词:京剧脸谱人脸表情
局部自适应非线性图像放大算法被引量:5
2010年
已有的基于相关性检测的图像缩放算法所检测的边缘方向较少,并且只考虑了边缘特征的常数相关性,有时难以发掘像素之间所蕴含的关联性.为此,提出一种基于相关性检测的非线性图像放大算法.在检测图像中像素的相关性时,充分考虑像素之间潜在的相关方向;在检测相关性的过程中引入针对图像边缘特征的线性和二次相关性检测,用常数、线性或者二次函数来拟合像素之间的关系,从而更全面地描述像素之间的相关性,即图像的边缘特征,使得图像在放大过程中沿着图像的边缘特征进行,有效地消除了放大图像的模糊问题.实验结果表明,该算法具有良好的局部性,适合于GPU并行实现.
夏海宏沈笠冯结青
关键词:非线性图像缩放
国画风格水动画建模被引量:4
2012年
国画是中国重要的传统艺术形式之一,国画风格水在其中有着重要地位,然而对国画风格的水动画模拟工作还很少,为此提出一个国画风格水动画模型.首先利用Bézier曲线构造一组基本水波形状单元,然后对它们进行组合生成水波纹,最后将水波纹叠加到水面网格上.在动画生成阶段,先在水面上确定水波纹的位置,再控制水波纹沿某方向运动,且其形状和大小随时间变化.为了表现水面纵深感,水波纹颜色以及线条宽度随场景深度变化.实验结果表明,该模型能根据用户需要高效地生成多种国画风格的水动画.
方建文于金辉张俊松
关键词:水波计算机动画中国画
结合动力学模拟的手绘服装动画生成
2012年
手绘服装动画是艺术化绘制风格与服装运动规律的结合体,将手绘风格与服装运动模拟相融合,提出一种高效生成具有手绘效果的服装动画方法.通过手绘图来指定服装动画的艺术效果,并基于逆向动力学原理,采用非线性优化方法从用户输入的手绘图中恢复出服装运动的动力学参数;在此基础上,设计实现了基于广义的中间帧插值方法和结合显式动作数据的外推方法,自动生成用户所期望的、与手绘图风格一致的服装动画序列.实验结果表明,该方法可有效地生成融合服装物理运动属性并保留动画师手绘风格的服装动画,显著提高了手绘服装动画的制作效率.
徐筠李响刘璐耿卫东
关键词:动力学模拟GPU编程
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