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武器装备预研基金(51404040105KG0135)

作品数:6 被引量:62H指数:4
相关作者:吴玲达高宇陈鹏魏迎梅邓宝松更多>>
相关机构:国防科学技术大学更多>>
发文基金:武器装备预研基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 6篇中文期刊文章

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 2篇外存
  • 2篇外存算法
  • 2篇可见性
  • 2篇可视化
  • 2篇雷达
  • 2篇雷达作用范围
  • 1篇地形
  • 1篇地形环境
  • 1篇地形影响
  • 1篇虚拟战场
  • 1篇虚拟战场环境
  • 1篇优化算法
  • 1篇战场环境
  • 1篇遮挡
  • 1篇遮挡剔除
  • 1篇数字地形
  • 1篇可见性剔除
  • 1篇快速绘制算法
  • 1篇交互绘制
  • 1篇海浪

机构

  • 6篇国防科学技术...

作者

  • 6篇吴玲达
  • 4篇高宇
  • 3篇陈鹏
  • 2篇邓宝松
  • 2篇魏迎梅
  • 1篇宋汉辰
  • 1篇孟国明
  • 1篇李苏军
  • 1篇杨超

传媒

  • 3篇系统仿真学报
  • 2篇计算机辅助设...
  • 1篇小型微型计算...

年份

  • 4篇2007
  • 2篇2006
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
虚拟战场环境中地形影响下雷达作用范围表现被引量:30
2007年
地形、海洋、气象等环境影响下雷达电磁信息的三维表现是未来数字化虚拟战场环境不可回避的问题。以自由空间中雷达作用范围的三维表现为基础,从虚拟战场环境中获取地形高程数据,利用几何光学法研究了单峰对雷达作用范围的影响,依此给出了地形影响下雷达的三维作用范围表现算法。该算法同样适合于山峰衍射的情况。在将典型雷达嵌入到虚拟战场环境的实验中,允许交互调整雷达和目标参数,实时形象动态的展示了地形影响下雷达的三维作用范围,为用户决策提供支持。
陈鹏吴玲达杨超
关键词:虚拟战场环境雷达作用范围可视化
基于连续HLOD的大规模场景快速绘制算法被引量:4
2007年
大规模场景的快速绘制是虚拟现实技术重要的研究课题之一.为了加速场景的绘制,一般采用层次细节模型和可见性裁剪方法,但是现有算法在处理大规模场景时存在着局限性.本文提出了一种新的大规模场景快速绘制算法,该算法在场景层次划分的基础上,利用拓扑结构可变的网格简化方法为场景层次计算连续的分层层次细节模型(HLOD);然后在实时绘制阶段,对场景分层层次细节模型进行视点相关的全局和局部细化,并结合快速有效的视域裁剪,从而大大加速了场景绘制速度.实验结果表明该算法是简单有效的,并且算法还可以进一步扩展到外存方式.
高宇邓宝松陈鹏吴玲达
关键词:外存算法
三维数字地形环境中雷达作用范围表现研究被引量:7
2006年
雷达电磁态势的三维表现是未来数字化战场的必然要求。以极坐标系下自由空间中雷达作用范围表现为基础,结合笛卡尔坐标系下的地形网格设计了采样方法以及快速坐标变换算法,在获取三维数字地形中高程及其他相关参数的前提下,给出了地形环境影响下三维雷达作用范围表现算法,该算法同样适合于虚拟战场环境中雷达作用范围的表现,为用户决策提供支持。
陈鹏高宇吴玲达孟国明
关键词:数字地形雷达作用范围可视化
大规模外存场景的交互绘制被引量:4
2007年
在场景分割的基础上,提出一种连续分层层次细节模型组织场景,并对视点空间进行划分,为每个视点单元计算恰好满足单元内任意视点屏幕像素误差的场景图节点列表,称为cell-front;然后利用cell-front对外存模型的存储进行重新设计.在绘制时采用多线程技术,绘制线程对当前cell-front进行可见性剔除和视点相关的选择绘制;预取线程采用一种基于视点单元的预取策略,利用视点单元之间cell-front的变化控制预取数据的调度.该算法能够在保证场景绘制质量的前提下,在普通的PC机上实现大规模外存场景的实时交互显示.
高宇魏迎梅吴玲达
关键词:交互绘制可见性剔除外存算法
海浪实时建模与绘制技术研究被引量:13
2006年
通过对国内外目前典型的海浪建模和绘制方法的分析与研究,提出了一种新的海浪模拟方法。该方法基于Gerstner-Rankine模型,引入了概率统计思想,采用视点相关的圆形网格,代替传统的普通网格完成海面高度场的采样,且能支持实时动态连续分辨率海浪表现的建模和绘制。运用此方法生成的海浪,既具有较高的真实感,又具有较快的绘制速度,满足了数字化海战场环境保障的需要。
李苏军宋汉辰吴玲达
关键词:海浪
一种复杂场景遮挡剔除的优化算法被引量:10
2007年
采用GPU的遮挡查询功能提出了一种复杂场景的层次遮挡剔除算法,通过交替进行遮挡查询和可见节点的绘制,有效地减少了由于遮挡查询延迟造成的空闲等待时间.为了减少场景中不必要的遮挡测试,将遮挡查询问题描述为最优化决策问题,通过对每一帧遮挡查询的选择进行优化,能够使整个场景绘制的效率近似达到最优.实验结果表明,对于不同复杂度的场景,该算法可以明显地提高场景的绘制速度.
高宇邓宝松吴玲达魏迎梅
关键词:可见性遮挡剔除
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