广西研究生教育创新计划(2011105950812M25)
- 作品数:2 被引量:0H指数:0
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- 虚拟环境中地面运动实体的地形匹配算法综述
- 2013年
- 对地形匹配问题、算法基本原理及算法的最新研究进展进行了综述,并对地形匹配算法中的失真现象进行了分析,指出了研究地形匹配算法的不足之处。
- 周欢张文辉郭锋
- 关键词:地形匹配碰撞检测
- 四点地形匹配算法的改进
- 2013年
- 研究地面运动实体的运动姿态悬空点确定问题,在虚拟环境仿真中,四点匹配算法是常用的一种地形匹配方法。算法中悬空点的计算过程不准确,直接导致了实体运动姿态的失真。为解决上述问题,提出用悬空点的几何关系,简化悬空点的判断过程,在四个匹配点找出两个待选点;再利用局部的地形特征,确定最终的悬空点,而不依赖前一帧的匹配结果,进一步简化了计算。实验结果表明,仿真效果良好,能够真实地反映出运动实体的姿态变化过程。
- 张文辉周欢郭锋
- 关键词:地形匹配