浙江省自然科学基金(M603228) 作品数:3 被引量:52 H指数:3 相关作者: 魏宝刚 朱文浩 潘云鹤 庞向斌 戴磊 更多>> 相关机构: 浙江大学 更多>> 发文基金: 浙江省自然科学基金 国家自然科学基金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 更多>>
基于样本的纹理合成技术综述 被引量:30 2008年 近年来,纹理合成技术取得了长足的进步,已成为当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。为使人们对该技术有个概略了解,首先针对纹理合成的研究现状,从合成采样、特征分析与匹配、约束合成和多目标合成等4个方面全面论述了纹理合成目前采用的技术方法;然后从合成质量、合成效率等角度对典型的纹理合成算法进行了分析,并指出了它们的长处和存在的不足之处;最后探讨了纹理合成技术今后的发展方向。 朱文浩 魏宝刚关键词:纹理合成 点匹配 图像复原的算法研究 被引量:8 2006年 近年来有关图像复原的研究成果大量涌现,焦点大多集中在图像中的纹理合成或面向结构的图像润饰。分析的几个重要算法,即基于同步的结构纹理填充算法、基于统计的图像润饰算法和基于样本的图像润饰算法,突破了以往研究的局限性,取得了较好的复原效果。基于同步的结构纹理填充算法,首先将纹理合成和图像润饰技术同时应用于图像恢复,基于统计的图像润饰算法则全面利用了图像的全局信息,基于样本的图像润饰算法则将纹理合成和图像润饰技术的特性融于一体。对此进行了分析探讨,并在此基础上总结了目前图像复原研究状况。 戴磊 魏宝刚关键词:图像复原 纹理合成 基于纹理渲染的分形图案设计 被引量:14 2006年 传统分形图案的纹样在表现实际景物特征方面存在不足。针对这一问题,提出了一种基于纹理渲染的分形图案设计概念和技术,并改进了W e i的点匹配纹理合成算法,即首先用2维自相关函数先分析纹理的构成和分布,然后确定合成的L形邻域大小,最后将分形图案作为结构约束,并在HSL颜色空间上控制色彩渲染,实现了结构约束的纹理合成,并通过选择两个特殊的分形数集来进行实验,生成了既有样图纹理特征,又能控制色彩变化的分形图案。 魏宝刚 庞向斌 朱文浩 潘云鹤关键词:纹理合成 图案设计