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四川省教育厅人文社会科学重点研究基地项目(10SB012)

作品数:3 被引量:1H指数:1
相关作者:王苗苗更多>>
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文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇艺术

主题

  • 3篇虚实
  • 2篇逻辑
  • 2篇故事
  • 1篇虚构
  • 1篇影像
  • 1篇影像创作
  • 1篇世界观
  • 1篇皮克斯
  • 1篇总动员
  • 1篇玩具
  • 1篇玩具总动员
  • 1篇故事内容
  • 1篇观众
  • 1篇观众群
  • 1篇观众群体
  • 1篇仿真

机构

  • 3篇四川师范大学

作者

  • 3篇王苗苗

传媒

  • 1篇艺术科技
  • 1篇电影评介
  • 1篇浙江艺术职业...

年份

  • 2篇2015
  • 1篇2014
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
运动表现中的虚实逻辑——皮克斯动画电影的虚实平衡观
2015年
皮克斯作为数字三维动画电影的鼻祖,其作品在技术性和艺术性方面都有较高的造诣。在皮克斯的动画电影中,技与艺的结合将电影艺术的虚实哲学又推向了一个新的高度。其中的虚实逻辑已不再是传统实拍电影理论所能完全涵盖,本文试从运动表现艺术与技术层面探讨其中所隐含的虚实平衡逻辑。
王苗苗
关键词:仿真
故事世界观建构中的虚实逻辑——皮克斯动画电影的虚实平衡观被引量:1
2014年
皮克斯动画电影中角色的设定多为不具表演能动性的非人类物种,所讲述的故事也充满了虚构的想象力。从表面看,故事似乎充满了虚幻的假定性,但深入分析,这种虚像之中其实糅合了各种"实"的要素。本文从故事的建构方面探讨其审美虚实的脉络,挖掘其艺术审美的奥秘。
王苗苗
关键词:虚构
视觉艺术与技术中的虚实逻辑——皮克斯动画电影的虚实平衡观
2015年
皮克斯动画工作室自1995年制作出世界上第一部数字三维动画电影《玩具总动员》以来,一共完成了14部作品,每一部都赢得了巨额的票房收入和业界的一致好评。它的作品从制作方式到故事内容,都与传统的迪士尼动画和实拍电影有很大不同,表面上都体现出很强的虚拟虚幻性,但却能将广大的观众群体引入其中。它运用数字技术进行的动画影像创作打破了传统影视艺术的虚实范式,其作品所隐含的虚、实特征值得进一步讨论和研究。
王苗苗
关键词:皮克斯影像创作玩具总动员故事内容观众群体
共1页<1>
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