北京市教育委员会科技发展计划面上项目(KM200710005023)
- 作品数:3 被引量:11H指数:2
- 相关作者:尹宝才王立春王恺张勇孔德慧更多>>
- 相关机构:北京工业大学更多>>
- 发文基金:北京市教育委员会科技发展计划面上项目国家自然科学基金国家科技攻关计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于Creator与Vega Prime的虚拟奥运场馆漫游系统被引量:4
- 2009年
- 以奥运羽毛球场馆为三维虚拟场景,采用建模工具软件Creator与三维图形高级开发环境Vega Prime为基本开发平台,结合Visual C++与OpenGL语言,改进计算机图形学边折叠网格简化算法,实现了具有不同复杂度的虚拟奥运羽毛球场馆三维模型简化,搭建了具有真实感的可以实时绘制的虚拟场馆三维模型;并根据Vega Prime绘制界面的不足,构建了具有友好用户界面的虚拟漫游系统,使得人们可以在进入奥运羽毛球馆观看比赛之前,提前了解场馆内座椅分布情况,同时方便管理人员更好的组织场馆内人群运营.实验证明,本系统具有很好的交互性和实时性.
- 高荣华尹宝才孔德慧张勇司慧琳
- 关键词:网格简化漫游
- 基于MPEG-4的融合多元素的三维人脸动画合成方法被引量:7
- 2011年
- 为了实时合成真实感的可视语音,提出了一种融合口型、表情等多种运动元素的三维人脸动画合成方法.以MPEG-4人脸动画标准为基础,建立了汉语音节口型库和人脸基本表情库,通过在人脸动画参数上对共同影响面部运动的多种元素进行加权融合,合成出最终的动画序列.实验结果表明,该方法有效融合了面部运动的多种元素,同时具有真实感和实时性的优点.
- 尹宝才王恺王立春
- 关键词:人脸动画可视语音合成表情合成MPEG-4
- 基于韵律文本的三维口型动画
- 2009年
- 为了生成韵律感强、真实度高且易于控制的三维口型动画,提出了一种基于韵律文本的三维口型动画合成方法.该方法首先将驱动动画所用的普通文本通过一种韵律标记语言转换成富含韵律信息的文本;分析从视频中提取出来的一般人发音特征曲线,得到曲线函数,然后通过该函数将单帧的静态视位扩展为多帧的动态视位;最后将韵律标记的属性值映射为曲线函数的参数值,在动画中增加了韵律效果.实验结果表明,在不同的韵律信息支持下动画结果明显改变.
- 尹宝才张思光王立春唐恒亮
- 关键词:人脸动画可视语音