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国家自然科学基金(60825203)

作品数:5 被引量:5H指数:1
相关作者:尹宝才李敬华杨惠荣曲亮付鹏斌更多>>
相关机构:北京工业大学中国水利水电科学研究院更多>>
发文基金:国家自然科学基金北京市自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术理学更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 1篇理学

主题

  • 3篇虚拟现实
  • 1篇多模式
  • 1篇压缩采样
  • 1篇压缩感知
  • 1篇语义WEB服...
  • 1篇语义相似
  • 1篇语义相似度
  • 1篇手语
  • 1篇手语合成
  • 1篇土坝
  • 1篇相似度
  • 1篇绘制方法
  • 1篇混凝土坝
  • 1篇混凝土坝浇筑
  • 1篇交互方法
  • 1篇浇筑
  • 1篇感知
  • 1篇FAP
  • 1篇FDP
  • 1篇GPU

机构

  • 6篇北京工业大学
  • 1篇中国水利水电...

作者

  • 5篇尹宝才
  • 3篇孔德慧
  • 2篇李敬华
  • 1篇施云惠
  • 1篇李秀琳
  • 1篇胡永利
  • 1篇付鹏斌
  • 1篇王立春
  • 1篇孙艳丰
  • 1篇夏世法
  • 1篇丁文鹏
  • 1篇曲亮
  • 1篇杨惠荣
  • 1篇王振
  • 1篇张勇
  • 1篇张勇

传媒

  • 2篇北京工业大学...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇Scienc...
  • 1篇中国科学:信...

年份

  • 2篇2013
  • 2篇2012
  • 2篇2010
  • 1篇2009
5 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
一种基于延迟光照的局部光照模型算法
针对多光源光照计算复杂、运算速度慢这一问题,提出了一种基于延迟光照的局部光照模型算法。首先介绍了现有的实时多光源光照模型算法,阐述了延迟光照处理的基本思想,提出了基于延迟光照的局部光照计算模型,并对纹理存储进行了优化设计...
孙首乙孔德慧尹宝才
关键词:虚拟现实
文献传递
面向中国手语合成的口型与表情库构建
2012年
为提高手语合成的真实感和可懂度,分析了手语表达中唇动和表情运动的特点,基于MPEG-4的参数化表达模型,提出了兼容于MPEG-4的口型和表情库构建方法,并基于该库完成了包含手势、唇动和表情的虚拟人手语动画.实验结果表明,包含唇动和表情的合成手语的真实感得到增强,进而说明了口型和表情库的有效性.
李敬华王立春王振孔德慧尹宝才
关键词:手语合成多模式
基于Google距离的语义Web服务发现被引量:3
2012年
针对多数语义Web服务发现算法需要领域本体支持且算法的复杂度较高的问题,利用Google距离来定量测量Web服务输入、输出间的语义距离,并基于Google海量词汇及Google搜索引擎来计算服务间语义相似度.计算时,不需要提供领域本体且基于开放的Google搜索引擎来计算服务匹配度,提高了效率,降低了复杂度.
杨惠荣尹宝才付鹏斌曲亮
关键词:语义相似度WEB服务
An improved description method of the bumpy texture
2009年
Bump mapping is a texture-based rendering approach for simulating surface details to make its illumination results have three-dimensional effects. The bumpy properties of an object are determined by height maps. But in the process of generating height maps, a problem arises, i.e. to get a correct value of the pixel height, empirical data should be calculated repeatedly, which proves very complicated, and meanwhile the realistic rendering effect is reduced, because the bumpy property is exaggerated in the height map. Therefore, in this paper, we present a method for describing the details of the bumpy texture, where a new concept "bumpy map" is introduced to replace the height map. Experimental results demonstrate that the bumpy details produced by the "bumpy map" are more consistent with the original bumpy texture than by the method of height map.
GAO RongHua KONG DeHui YIN BaoCai
基于GPU的人群交互方法
人群交互在虚拟现实、游戏、国防安全等多种领域中应用广泛,目前研究学者已在人群的行为控制和渲染方面取得了很多成就,而实时的人群交互则能够获得更好的用户体验,因此关于它的研究也显得十分重要。本文提出了一种基于GPU的人群交互...
赵欣欣孔德慧张勇尹宝才
关键词:虚拟现实GPU
文献传递
混凝土坝浇筑过程建模及绘制方法被引量:1
2010年
随着虚拟现实技术的发展,三维仿真系统作为一种全新角度的管理方法和技术手段在工程进度管理中起到越来越重要的作用。提出了一种对混凝土坝浇筑过程进行建模以及仿真的方法。对大坝整体模型进行三维裁剪来得到不同浇筑时期大坝的模型,不同于以往工程仿真中对不同时期分别进行建模的方法。并基于Shader Model 4.0构建了实时绘制框架,提高仿真效率。基于上述方法设计实现了一个混凝土坝浇筑过程仿真系统。仿真结果验证了提出的方法可以满足工程需要。
张勇孙艳丰夏世法李秀琳
关键词:混凝土坝虚拟现实
图像视频信号的压缩采样与稀疏重建被引量:1
2013年
视觉传感器通常不知道它们"看到"的现象之下的物理过程,以远远超出图像视频信号有效维度的Shannon/Nyquist采样率获取图像视频数据,从而导致了对图像视频信号的存储、传输等数字处理的巨大压力.压缩感知(compressive sensing,CS)理论表明:在某个线性变换域下稀疏的信号,可以利用少量的观测数据精确地重建,或在噪声情况下鲁棒地重建.压缩感知是实现图像视频信号有效维度采样的理论基础,为图像视频信号的采样、处理和识别等领域带来了前所未有的突破.本文对图像视频信号领域压缩感知面临的基本问题:压缩采样、稀疏重建模型及其优化求解算法的研究进展进行了综述.在采样方面,分析了图像视频信号随机观测矩阵和有结构观测矩阵的性能;在稀疏重建模型方面,从图像视频信号的稀疏先验性出发,介绍了分析型的重建模型和合成型重建模型的构建方法;在优化求解方面,针对重建模型,介绍了约束优化问题和无约束优化问题两类求解算法.以此为基础,分析了在图像视频领域压缩感知的理论与应用的进一步发展所面临的问题和挑战,展望了未来的发展方向.
尹宝才施云惠丁文鹏胡永利李敬华
关键词:采样压缩感知
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