河南省科技厅软科学项目(132400410825)
- 作品数:4 被引量:16H指数:2
- 相关作者:冯文昌张晓亮王威更多>>
- 相关机构:焦作师范高等专科学校北京印刷学院更多>>
- 发文基金:河南省科技厅软科学项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 计算机动画技术在太极拳文化传播中的应用被引量:2
- 2013年
- 随着计算机动画技术应用领域的普及,传统文化传播方式逐渐与现代计算机动画技术相结合,从而产生新的传播方式.太极拳作为中华民族的文化品牌和中华武术的瑰宝,是我国宝贵的文化资源,也是温县、焦作乃至河南的一张名片.通过分析计算机动画技术与传统文化传播方式,提出了一种基于计算机动画技术的太极拳文化传播方式,对太极拳文化传播具有一定的指导作用.
- 张晓亮冯文昌
- 关键词:计算机动画技术太极文化太极拳系统设计
- 论文化视阈下河南太极文化产业传承发展的缺失被引量:9
- 2013年
- 运用调查、文献资料和逻辑分析等方法,对河南文化产业,尤其对太极文化产业的现状进行分析和总结。发现太极文化产业在河南已起步并有好的发展空间;但是,产业发展中存在没有充分发挥"太极根"优势,太极拳传承中专业中介、现代传承方式及拳理、复合型人才、太极文化品牌意识的缺失,太极旅游业软、硬件建设力度不够等问题。认为发展与繁荣太极文化产业,首先,政府应给予重视与支持,其次,应努力开辟国内外太极拳培训市场、开发太极相关产品、加快太极圣地基础建设、打造太极文化品牌旅游、推出太极文化的精品力作。
- 王威冯文昌
- 关键词:太极文化产业
- 动漫技术在河南太极文化产业发展中的应用研究被引量:6
- 2013年
- 太极拳作为中华民族的文化品牌和武术瑰宝,是我国民族传统文化的宝贵资源,是焦作乃至河南的一张名片,是河南对外开放的一个重要窗口。但目前对太极文化的宣传、推广、传播的方式单一,水平不高,效果欠佳,影响了太极文化产业化发展。分析了制约太极文化产业发展的主要因素,找出了适合河南太极文化产业传播的途径,找到了动漫技术与河南太极文化产业发展的结合点,为河南太极文化产业的推广提供了理论依据。
- 冯文昌张晓亮
- 关键词:太极文化太极拳
- 图像拼接技术在太极动漫创作中的应用
- 2013年
- 以制作《太极拳》动漫为例将图像拼接技术应用到制作真实感3D模型贴图上,以简化模型贴图的制作.使用数码相机采集一组具有一定重叠区域的图像,进行投影后,采用Harris角点检测算法对该组图像进行特征点提取,然后使用快速RANSAC方法过滤特征点,最后对拼接图像采用多分辨率融合算法进行图像融合,使最终输出的图像达到令人满意的视觉效果.
- 冯文昌张晓亮
- 关键词:图像拼接动漫