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教育部人文社会科学研究基金(12YJC860031)

作品数:3 被引量:27H指数:2
相关作者:莫梅锋王旖旎张锦秋更多>>
相关机构:湖南大学更多>>
发文基金:教育部人文社会科学研究基金国家社会科学基金湖南省哲学社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学电子电信经济管理更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇电子电信

主题

  • 1篇大学生
  • 1篇增强现实技术
  • 1篇手机
  • 1篇手机出版
  • 1篇采纳
  • 1篇沉迷
  • 1篇创新采纳

机构

  • 3篇湖南大学

作者

  • 3篇莫梅锋
  • 2篇王旖旎
  • 1篇张锦秋

传媒

  • 1篇现代广告
  • 1篇现代远距离教...
  • 1篇现代出版

年份

  • 3篇2012
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
论增强现实广告技术的创新扩散
2012年
增强现实广告技术是一种将虚拟广告信息叠加到真实情境从而实现更高营销价值和更真实用户体验的新型广告技术。本文通过调查发现,在互动传播技术条件下,受众日益主动,创新扩散已不再按罗杰斯提出的S模型进行,提出创新扩散的波浪模型;并从创新特征、创新扩散过程和创新采纳者转化三个方面,剖析增强现实广告技术不能广泛应用的阻碍因素,并提出相应对策。
王旖旎莫梅锋
手机沉迷对大学生移动学习的影响与引导被引量:22
2012年
随着无线网络技术的发展及手机、平板电脑等移动设备的普及,移动学习悄然成为时尚。手机因其随身、智能和小巧等特性被大学生广泛用于移动学习。适度使用手机对大学生的移动学习大有裨益。但是,由于部分大学生的辨别能力和自我控制力双重弱小,当前校园里出现了严重的"手机沉迷"现象。手机沉迷不但影响到大学生移动学习的成效,令移动学习推动者因噎废食,影响移动教育事业的发展;手机沉迷还会对大学生的身心健康、社会适应等产生不良后果。所以,必须对之采取有效引导措施。
莫梅锋张锦秋
关键词:大学生
增强现实技术在手机出版中的应用被引量:5
2012年
增强现实技术是一种将虚拟信息叠加到真实情境,从而实现新奇使用体验和广告营销价值的新型信息技术。增强现实技术在手机出版中的应用,能更好地体现手机出版的技术优势,令更多的内容创意得以实现,并优化消费者的互动体验,甚至还会改变未来出版业的生存形态、赢利模式和发展方向。
王旖旎莫梅锋
关键词:手机出版
共1页<1>
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