2024年12月14日
星期六
|
欢迎来到维普•公共文化服务平台
登录
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
辽宁省教育厅人文社会科学研究项目(20068028)
作品数:
3
被引量:4
H指数:1
相关作者:
楼旭东
吴霜
岳英迪
更多>>
相关机构:
大连理工大学
更多>>
发文基金:
辽宁省教育厅人文社会科学研究项目
更多>>
相关领域:
文化科学
艺术
更多>>
相关作品
相关人物
相关机构
相关资助
相关领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
2篇
中文期刊文章
领域
2篇
文化科学
主题
2篇
动漫
1篇
电视科教片
1篇
受众
1篇
科教片
1篇
创意
1篇
创意原则
机构
2篇
大连理工大学
作者
2篇
岳英迪
2篇
楼旭东
2篇
吴霜
传媒
2篇
理论界
年份
2篇
2008
共
3
条 记 录,以下是 1-2
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
动漫在电视科教片中的应用
被引量:3
2008年
随着科学技术的进步,人类社会迎来了以数字媒体为标志的现代传播方式和以文化艺术为主的创意经济。而作为科技传播重要手段的科教片与动漫的结合,恰是这种创意经济的完美体现。本文以电视科教片与动漫的结合为切入点,重点分析动漫在科教片的中的功能与创意原则。采用共识分析法和案例分析法。
楼旭东
岳英迪
吴霜
关键词:
动漫
科教片
创意原则
态度的改变——动漫与科技传播中的受众
被引量:1
2008年
科技传播受众对于科技传播效果研究具有重要意义。如何使科技传播受众接受并理解科技信息,动漫可以发挥其重要作用。本文对科技传播中的受众进行了界定与分类,并浅析了受众的现状,阐释了动漫的科技传播优势,对于动漫对科技传播受众接受心理的影响做出重点论述。
楼旭东
吴霜
岳英迪
关键词:
动漫
受众
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张