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国家自然科学基金(60970075)

作品数:5 被引量:42H指数:3
相关作者:王章野彭群生邹少芳陈曦何戬更多>>
相关机构:浙江大学浙江科技学院温州大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 2篇GPU加速
  • 1篇单眼
  • 1篇映射
  • 1篇人眼视觉
  • 1篇人眼视觉特性
  • 1篇色调映射
  • 1篇沙尘
  • 1篇沙尘暴
  • 1篇实时模拟
  • 1篇视觉特性
  • 1篇体绘制
  • 1篇图像
  • 1篇图像修补
  • 1篇能见度
  • 1篇飘雪
  • 1篇气象
  • 1篇气象学
  • 1篇自适
  • 1篇自适应
  • 1篇基于视点

机构

  • 5篇浙江大学
  • 2篇浙江科技学院
  • 1篇温州大学

作者

  • 5篇王章野
  • 4篇彭群生
  • 2篇邹少芳
  • 1篇宫立山
  • 1篇延诃
  • 1篇廖继渊
  • 1篇单宇翔
  • 1篇王作省
  • 1篇施肖菁
  • 1篇何戬
  • 1篇陈曦
  • 1篇杨春燕

传媒

  • 4篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机应用研...

年份

  • 3篇2013
  • 2篇2010
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
大规模雪场景的实时绘制被引量:2
2013年
大规模雪场景的真实感实时绘制在虚拟现实、雪灾的预防和救援、军事仿真及游戏设计等领域有着广泛的应用价值,但现有方法难以同时生成大规模动态雪场景的积雪及飘雪效果.为此提出并实现了一种交互式大规模雪场景建模与实时绘制的新方法.为了精细地模拟场景的积雪效果,提出一种基于视点的自适应降雪遮挡图模型,能在实时更新地物的遮挡关系的同时大大减少大规模雪场景中积雪的计算量,并提高了计算精度;对于场景的飘雪,采用一种基于视点的雪粒子分层建模技术来减少雪粒子数量,将视点变换及降雪粒子系统移至GPU中进行加速计算;采用动态多旋转纹理来模拟飘落雪花的形状以增加其真实感;采用几何与纹理混合绘制的方式来减少大场景的复杂度.最终成功地实现了野外和城市两个大规模雪场景的实时漫游,在场景中可看到压雪累累的树枝雪挂景象及轿车上厚厚积雪等冬天美景.
单宇翔王章野杨春燕彭群生
关键词:GPU加速
GPU中的流体场景实时模拟算法被引量:22
2010年
为了实时模拟真实的大规模流体场景,提出一种基于平滑粒子流体力学(SPH)进行流体场景模拟的算法.首先提出了新的精细程度函数作为非均匀采样的依据,以减少实际模拟时所需的粒子数,提高模拟的速度;然后引入一种三维空间网格划分算法和改进的并行基数排序算法,以加快模拟过程中对邻域粒子和边界的查找及其相互作用的计算;最后使用最新的NVIDIA(CUDA(架构,将SPH的全部模拟计算分配到GPU流处理器中,充分利用GPU的高并行性和可编程性,使得对SPH方法的流体计算和模拟达到实时.实验结果表明,采用文中算法能对流体场景的计算模拟达到实时,并实现比较真实的模拟效果.与已有的SPH流体CPU模拟方法相比,其加速比达到2个数量级以上,同时相比已有GPUSPH方法,能模拟出更为丰富的细节效果.
陈曦王章野何戬延诃彭群生
关键词:实时模拟GPU加速
高动态图像色调映射技术新进展被引量:13
2010年
传统显示设备受自身动态范围限制,无法很好地显示高动态图像的效果,需要用色调映射方法进行合理的动态域压缩,获得更好的图像显示质量。综述了现有高动态图像的色调映射技术,首先简要介绍了高动态图像色调映射方法的概念;再介绍了色调映射算子的分类,以色调映射处理方式为主分别介绍了空域不变算法、空域变化算法及混合算法这三大类算子近年来发展起来的各种新方法,并指出各种方法的技术优势及对此进行了归纳总结;最后阐述了该技术的应用领域及其继续发展的方向。
王作省邹少芳王章野
沙尘暴场景的参数化建模与实时绘制被引量:4
2013年
沙尘暴是一种灾难性的自然景象,对沙尘暴的量化建模与实时绘制,在环境保护、灾难救援、城市交通及影视特技制作等领域有重要的应用价值.为此,提出了一种基于气象学原理的沙尘暴景象参数化建模方法,特别地,分析了上升气流与温度场的关系,并提供了模拟沙尘暴起沙和升流的简化模型.只需输入气压、气温、沙尘密度、场景类型等不同参数即可模拟出特定条件下的沙尘暴景象.在对沙尘暴景象进行实时绘制时,采用基于半角切片的前向多散射的体绘制模型,大大减少了了整体散射模型的计算量.对沙漠和城市场景不同程度沙尘暴景象的实时模拟结果表明了文中方法的有效性;最后采用气象计算模型对所生成的沙尘暴景象的能见度进行了定量的评估分析.
王章野宫立山施肖菁彭群生
关键词:沙尘暴参数化建模气象学体绘制
基于人眼视觉特性的单眼盲点效果模拟被引量:1
2013年
针对目前单眼盲点模拟效果与人眼感知不符的缺陷,提出一种新的基于人眼视觉特性的单眼盲点视觉模拟算法.首先基于人眼盲点产生的生理机制和相关的实验数据确定出视图上盲点区域的位置及形状;然后根据人眼视觉对视图纹理与结构敏感度不同的特点,将含盲点区域的场景图像分解成纹理和结构2个子图:对于人眼敏感的纹理子图,提出一种结合马尔可夫随机场的基于块的图像修补算法对盲点区域进行填补;对结构子图则采用能量最优化方法进行迭代填补;将修复后的纹理和结构子图叠加,再采用非线性的Mip-map方法对场景图像进行凝视处理,最终得到单眼盲点场景效果的模拟图像.大量的用户调查测试结果表明,文中提出的填补算法效果更加符合人类的生理与心理感知特性.
王章野廖继渊邹少芳彭群生
关键词:图像修补
共1页<1>
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