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国家自然科学基金(61111130209)

作品数:2 被引量:15H指数:2
相关作者:金小刚万贤美更多>>
相关机构:浙江大学浙江财经大学浙江财经学院更多>>
发文基金:浙江省自然科学基金国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇人脸
  • 2篇表情合成
  • 1篇动画
  • 1篇动画编辑
  • 1篇真实感
  • 1篇人脸表情
  • 1篇人脸动画
  • 1篇实感
  • 1篇迁移
  • 1篇表情

机构

  • 2篇浙江大学
  • 1篇浙江财经学院
  • 1篇浙江财经大学

作者

  • 2篇万贤美
  • 2篇金小刚

传媒

  • 2篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2013
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
时空人脸表情动画编辑被引量:4
2013年
为了提高计算机合成人脸表情动画的后期制作效率,提出一种基于时空的人脸表情动画编辑方法.首先使用基于拉普拉斯的网格变形技术将用户的编辑效果在空间域传播到整个人脸模型,很好地保留了中性人脸模型的几何细节特征,从而提高合成表情的真实感;然后使用高斯函数将用户编辑效果在时间域传播到邻近表情序列,保持人脸表情动画的平滑过渡,所合成人脸表情动画与初始给定数据保持一致.该方法为用户提供了人脸表情动画编辑的局部控制,可由用户指定编辑的影响范围,使得编辑效果在指定范围内自然传播.实验结果表明,文中方法所合成人脸表情动画自然、真实,有效地提高了数据驱动人脸表情动画的编辑效率.
万贤美金小刚
关键词:人脸动画表情合成
真实感3D人脸表情合成技术研究进展被引量:11
2014年
文中综述了真实感3D人脸表情合成技术的研究进展.根据所采用的技术,将人脸表情合成方法划分为混合样本人脸表情合成、直接表情迁移、基于sketch的人脸表情合成与编辑、基于机器学习的真实感人脸表情合成、高分辨率人脸表情和细节的提取与合成5类,介绍了各类方法的研究现状,并比较了它们的优缺点.最后进行了总结,并对人脸表情合成技术未来的研究方向予以展望.
万贤美金小刚
关键词:表情合成
共1页<1>
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