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国家自然科学基金(60873123)

作品数:4 被引量:13H指数:3
相关作者:陈为王桂珍叶樉陈海东周敏更多>>
相关机构:浙江大学浙江大学医学院附属第一医院中国石油大学(华东)更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 2篇体绘制
  • 1篇四面体
  • 1篇体数据
  • 1篇维数
  • 1篇交互界面
  • 1篇非规则
  • 1篇高维
  • 1篇高维数据
  • 1篇八叉树
  • 1篇USING
  • 1篇CDR
  • 1篇DATA
  • 1篇DRIVEN
  • 1篇GPU
  • 1篇GPU加速
  • 1篇IMAGE
  • 1篇INTERA...
  • 1篇PEOPLE
  • 1篇SHAPE
  • 1篇STYLES

机构

  • 3篇浙江大学
  • 2篇浙江大学医学...
  • 1篇杭州电子科技...
  • 1篇中国石油大学...
  • 1篇浙江大学医学...

作者

  • 3篇陈为
  • 2篇陈海东
  • 2篇叶樉
  • 2篇王桂珍
  • 1篇潘万彬
  • 1篇王毅刚
  • 1篇李昕
  • 1篇周敏
  • 1篇张龙
  • 1篇杨劲松
  • 1篇严志程
  • 1篇刘琳

传媒

  • 2篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇Journa...

年份

  • 4篇2011
  • 1篇2010
4 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
Visual Analysis of People's Calling Network from CDR data
Call detail records(CDR) is a widely used data in Social Network Analysis(SNA).This paper introduces a novel v...
王桂珍刘琳刘真胡越琦夏菁陈为彭帝超
关键词:INTERACTION
文献传递
基于高维数据特征空间的二维嵌入的体数据分类智能界面被引量:4
2011年
在常规的体数据分类方法中,用户利用体数据的统计信息(例如,多维直方图)交互地分割体数据.由于统计信息的非直观性以及缺少高效地从已有数据的分类结果中提炼、积累有效信息的方法,体数据分类过程仍然不便捷.文中提出一种基于高维数据特征空间的二维嵌入的体数据分类智能界面.方法的核心步骤包括:(1)用户交互选取数据的高维特征并在特征空间实行过分割;(2)对过分割结果的中心点的集合进行多维尺度分析,形成体数据的代表点的保距离二维嵌入;(3)用户在二维嵌入上直接进行数据浏览、分析和分类,完成体分类和传输函数设计.该方法满足实时交互需求,实验结果验证了该方法的有效性和便捷性.
王桂珍刘琳叶樉严志程陈海东陈为杨劲松
关键词:体绘制交互界面
Image driven shape deformation using styles被引量:3
2010年
In this paper, we propose an image driven shape deformation approach for stylizing a 3D mesh using styles learned from existing 2D illustrations. Our approach models a 2D illustration as a planar mesh and represents the shape styles with four components: the object contour, the context curves, user-specified features and local shape details. After the correspondence between the input model and the 2D illustration is established, shape stylization is formulated as a style-constrained differential mesh editing problem. A distinguishing feature of our approach is that it allows users to directly transfer styles from hand-drawn 2D illustrations with individual perception and cognition, which are difficult to identify and create with 3D modeling and editing approaches. We present a sequence of challenging examples including unrealistic and exaggerated paintings to illustrate the effectiveness of our approach.
Guang-hua TANWei CHENLi-gang LIU
适用于GPU的四面体体数据规则化与可视化被引量:5
2011年
为实现三维不规则体数据场的高效绘制,提出一种适用于GPU的四面体体数据规则化和可视化算法.将以四面体为基本单元的稀疏体数据用一个有限深度的八叉树结构逼近,并将逼近误差表达为一个离散的完全空间哈希结构;然后将半规则的八叉树转换为规则的八叉树纹理(三维),并将完全空间哈希表转换为三维查找表,两者均可在绘制时快速随机取值,故可直接作为三维纹理在GPU中访问.通过这种双规则化的表示方法,可将四面体体数据的可视化转化为在GPU中并行地绘制2种三维纹理.实验结果表明,该算法在处理空间稀疏体数据时保证了较高的精度,同时减少了数据存储量.
叶樉李昕王桂珍陈海东陈为周敏
关键词:体绘制非规则GPU八叉树
GPU加速的物体空间线绘制算法被引量:1
2011年
提出一种网格模型线绘制的GPU加速算法,其在物体空间进行计算,避免了图像空间计算的不连续性.提出了GPU加速物体空间线绘制的通用算法框架,理论上对任何特征线定义均可以按照该框架实现GPU加速的特征线绘制;基于该框架,实现了轮廓线与光极线(photic extremum lines,PEL)2种特征线的GPU加速绘制.实验结果表明,使用文中算法生成的线绘制结果与传统CPU算法结果几乎没有差别,但是绘制速度提高一个数量级以上.
张龙王毅刚潘万彬陈为
关键词:GPU加速
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