福建省教育厅社会科学研究项目(JBS07138)
- 作品数:4 被引量:7H指数:1
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- 论网络虚拟货币的双重属性——商品的本质属性和类货币的衍生属性被引量:6
- 2008年
- 网络虚拟货币是一种在互联网上购买虚拟商品的支付工具。它产生于网络小额电子支付的困难。网络虚拟货币虽带有"币"字,其本质属性仍为商品。随着其使用基础的扩大和功能的延伸.网络虚拟货币在虚拟世界逐步衍生出了类似货币的属性。就目前而言,网络虚拟货币还只是商品,与真实货币或准货币还有很大的差别。
- 李乐
- 关键词:网络虚拟货币
- 网络虚拟货币对货币供应量的内生性影响探讨
- 2010年
- 网络虚拟货币并非真正的货币,但在其行使类似货币的职能时,却有可能影响到货币供应量。通过分析,网络虚拟货币在某些使用场合会导致现实中流通的货币供应量增加或减少。针对网络虚拟货币影响货币供应量的方式和途径,最后提出了一些对策性的结论。
- 李乐
- 关键词:网络虚拟货币货币供应量数字现金
- 虚拟世界中的通货膨胀现象探析被引量:1
- 2009年
- 网络游戏的虚拟世界中存在一种类似于现实世界中的通货膨胀现象。虚拟世界的通胀主要表现为游戏中的虚拟货币与商品实际价值持续地下降。由于游戏世界经济体系的不稳定性与脆弱性,虚拟财富的稀缺性持续下降,从而使其相对于真实货币趋于贬值。严重的通胀将危及游戏世界的稳定,因此,游戏设计者应尽力提高和改进游戏世界的经济机制设计,同时将现实世界中一般化的经济与法律支持引入虚拟世界,也是非常有必要的。
- 李乐
- 关键词:MMORPGS通货膨胀虚拟经济虚拟货币稀缺性
- MMORPGs中的经济体系——探寻虚拟世界内部的经济现象
- 2008年
- 大型多用户在线角色类游戏(MMORPGs)中存在一种类似于现代经济雏形的经济体系。虚拟经济体系大致由以下几个层次构成:升级体系、虚拟货币体系、自由市场与小政府并存的管理体系以及虚拟世界与现实世界相联系的真钱交易体系。研究虚拟经济对我们认识和研究现实世界的经济体系具有重要的借鉴意义。
- 李乐
- 关键词:MMORPGS虚拟经济虚拟货币