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国家自然科学基金(6007510)

作品数:5 被引量:92H指数:2
相关作者:解凯郭恒业张田文尹晓翠潘英敏更多>>
相关机构:哈尔滨工业大学哈尔滨师范大学东营职业学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金国防科技技术预先研究基金黑龙江省教育厅科研基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 4篇自动化与计算...
  • 2篇电子电信

主题

  • 5篇图像
  • 3篇虚拟现实
  • 2篇图像处理
  • 2篇图像匹配
  • 2篇全景
  • 2篇全景图
  • 2篇全景图像
  • 1篇对齐
  • 1篇整合技术
  • 1篇视点
  • 1篇视点变换
  • 1篇视频
  • 1篇视频序列
  • 1篇图像编码
  • 1篇图像对齐
  • 1篇基于视频
  • 1篇基于图像
  • 1篇基于图像的绘...
  • 1篇计算机
  • 1篇MOSAIC...

机构

  • 4篇哈尔滨工业大...
  • 2篇哈尔滨师范大...
  • 1篇东营职业学院

作者

  • 5篇解凯
  • 3篇张田文
  • 3篇郭恒业
  • 1篇盛琳阳
  • 1篇潘英敏
  • 1篇尹晓翠
  • 1篇朱婧丽

传媒

  • 3篇计算机工程与...
  • 1篇电子学报
  • 1篇机器人

年份

  • 1篇2006
  • 1篇2004
  • 2篇2003
  • 1篇2002
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于球体图像的变换方程
2006年
视点变换就是在虚拟现实技术中求视点移动后原始图像变换生成的新视图。以前给出的用于全景图像的变换公式都是基于平面或柱面全景图像。论文给出了球体针孔摄像机模型在warping方程中生成新视图的公式,以及具体推导过程。
盛琳阳解凯朱婧丽
关键词:全景图像视点变换
基于图像的视点变换方程被引量:2
2003年
多年来,造型技术模拟自然界物体形状生成的图像都显得过于规则化和“人工化”。有鉴于此,提出了基于图像的虚拟现实。而完善的虚拟现实系统应该支持多自由度的观察,如视点的移动。视点变换就是求视点移动后原始图像变换生成的新视图。以前给出的变换公式都是在同一坐标系下视点移动后生成的视图。此文给出了在任意坐标系下视点移动后生成新视图的公式,以及具体推导过程。
解凯潘英敏尹晓翠
关键词:虚拟现实基于图像的绘制
图像Mosaics技术综述被引量:82
2004年
本文系统综述了当前图像Mosaics技术的研究现状.图像Mosaics技术就是将一组重叠图像拼结成一幅大型的无缝高分辨率图像的技术.我们根据图像Mosaics形成的二维曲面即流形(Manifold)的确定方式将图像Mosaics技术分为两大类:基于自适应流形的图像Mosaics和基于人工确定流形的图像Mosaics基于自适应流形的图像Mosaics是由视频序列提取的条形图产生的.基于人工确定流形的图像Mosaics是由整幅图像的拼接对齐所产生的.它包括局部对齐技术、全局对齐优化调整技术和图像融合技术.我们对每种技术进行了分类和讨论.最后给出了评价并展望了未来图像Mosaics技术的发展方向.
解凯郭恒业张田文
关键词:图像处理图像对齐虚拟现实全景图像
一种基于视频的快速图像MOSAICS算法被引量:1
2002年
在制作基于视频序列的图像Mosaics时,传统方法都需要将连续相邻帧(偏差小的图像)进行图像整合变换的优化求解。该方法运算量大,速度慢。文章提出一种分步优化求解该变换方法,即渐近复杂模型。它可对偏差较大帧进行自动求解,可大大加速图像Mosaics的制作速度,对快速实时建立图像Mosaics有重大意义。
解凯郭恒业张田文
关键词:虚拟现实视频序列图像匹配图像处理计算机
基于鲁棒方法的图像整合技术被引量:8
2003年
本文讨论了基于圆序列的整合图像问题 .由于相机旋转拍摄图片 ,可避免光源变化、遮挡和外观变化等出现在一般匹配中的问题 ,因此自动生成匹配点要容易得多 .我们采用一种鲁棒的方法 ,只要输入少量点 ,就可以自动寻找匹配点对并对投影变换进行求解 .整合参数的变化 ,可得到不同视点下的整合图像 .该方法不需要事先知道摄象机的内。
解凯郭恒业张田文
关键词:图像匹配图像编码
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