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国家重点基础研究发展计划(2006CB303105)

作品数:29 被引量:153H指数:7
相关作者:滕东兴戴国忠袁保宗马翠霞王宏安更多>>
相关机构:北京交通大学中国科学院软件研究所中国科学院研究生院更多>>
发文基金:国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术艺术轻工技术与工程电子电信更多>>

文献类型

  • 29篇期刊文章
  • 4篇会议论文

领域

  • 31篇自动化与计算...
  • 2篇电子电信
  • 1篇轻工技术与工...
  • 1篇艺术

主题

  • 6篇人机
  • 6篇人机交互
  • 4篇用户
  • 4篇计算机
  • 4篇草图
  • 3篇用户界面
  • 3篇计算机辅助设...
  • 3篇辅助设计
  • 3篇笔式
  • 2篇点云
  • 2篇点云数据
  • 2篇语音
  • 2篇知识推荐
  • 2篇三维点云
  • 2篇三维点云数据
  • 2篇三维模型
  • 2篇三维模型检索
  • 2篇视频
  • 2篇水平集
  • 2篇特征提取

机构

  • 13篇北京交通大学
  • 9篇中国科学院软...
  • 6篇中国科学院研...
  • 3篇上海交通大学
  • 2篇北京理工大学
  • 1篇北京林业大学
  • 1篇浙江理工大学
  • 1篇泰山学院
  • 1篇中国科学院数...
  • 1篇中国科学院自...
  • 1篇北方数慧系统...

作者

  • 8篇袁保宗
  • 7篇滕东兴
  • 6篇马翠霞
  • 6篇戴国忠
  • 4篇王宏安
  • 4篇苗振江
  • 4篇杨海燕
  • 3篇马利庄
  • 3篇邢薇薇
  • 3篇刘渭滨
  • 3篇金鹏
  • 3篇刘媛媛
  • 2篇贾云得
  • 2篇刘俊中
  • 2篇王丽辉
  • 2篇万丽莉
  • 2篇任磊
  • 1篇刘力
  • 1篇张延强
  • 1篇徐一华

传媒

  • 8篇计算机辅助设...
  • 3篇计算机研究与...
  • 3篇Scienc...
  • 2篇计算机工程
  • 1篇电子与信息学...
  • 1篇自动化学报
  • 1篇电子学报
  • 1篇北京工业大学...
  • 1篇小型微型计算...
  • 1篇计算机系统应...
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇信号处理
  • 1篇浙江大学学报...
  • 1篇High T...
  • 1篇北京交通大学...
  • 1篇Journa...
  • 1篇中国科学:信...
  • 1篇第九届全国人...
  • 1篇第十三届全国...

年份

  • 5篇2011
  • 2篇2010
  • 9篇2009
  • 10篇2008
  • 7篇2007
29 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于GPU的水底阴影被引量:4
2008年
水体的折射使水底阴影产生了扭曲,无法使用常用的阴影生成算法来直接产生水底阴影.提出一种基于GPU的快速水底阴影生成算法,其充分利用了GPU并行处理像素的能力.首先使用普通阴影算法产生水面阴影贴图,然后根据简化的折射公式快速计算出阴影贴图中每个阴影像素点的折射方向,最后利用地形连续性估算出阴影折射线和水底地形的交点来生成水底阴影贴图.实验结果表明,该算法能够在高帧速率的情况下产生真实的视觉效果,非常适用于三维游戏等实时性要求较高的应用.
刘力马利庄
关键词:计算机图形学图形处理器三维游戏
基于改进解释树的三维物体分类被引量:1
2008年
为了实现对未知三维物体的分类,提出了一种基于改进解释树的三维物体分类方法,将未知物体分到一组预先定义的物体类中.在该方法中,提出了一组新的、完善的三维物体形状特征及对应的约束,定义了有效的解释树约束搜索规则,能快速得到待分类物体和三维模型之间的匹配关系;设计了形状相似性度量计算算法,得到待分类物体与三维模型之间的形状相似度.该分类方法能实现多种类型的匹配计算,得到具有模型形状相似度排序的分类结果和未知物体所属的类别.大量的实验结果充分表明了该三维物体分类方法的良好性能.
邢薇薇刘渭滨袁保宗卢苇
Markerless human motion capture by Markov random field and dynamic graph cuts with color constraints被引量:2
2009年
Currently,many vision-based motion capture systems require passive markers attached to key loca-tions on the human body. However,such systems are intrusive with limited application. The algorithm that we use for human motion capture in this paper is based on Markov random field (MRF) and dynamic graph cuts. It takes full account of the impact of 3D reconstruction error and integrates human motion capture and 3D reconstruction into MRF-MAP framework. For more accurate and robust performance,we extend our algorithm by incorporating color constraints into the pose estimation process. The ad-vantages of incorporating color constraints are demonstrated by experimental results on several video sequences.
LI Jia WAN ChengKai ZHANG DianYong MIAO ZhenJiang YUAN BaoZong
A moving object segmentation algorithm for static camera via active contours and GMM被引量:2
2009年
Moving object segmentation is one of the most challenging issues in computer vision. In this paper,we propose a new algorithm for static camera foreground segmentation. It combines Gaussian mix-ture model (GMM) and active contours method,and produces much better results than conventional background subtraction methods. It formulates foreground segmentation as an energy minimization problem and minimizes the energy function using curve evolution method. Our algorithm integrates the GMM background model,shadow elimination term and curve evolution edge stopping term into energy function. It achieves more accurate segmentation than existing methods of the same type. Promising results on real images demonstrate the potential of the presented method.
WAN ChengKai YUAN BaoZong MIAO ZhenJiang
关键词:水平集
一种笔式表格组件的设计方法
2011年
传统基于WIMP界面范式的表格设计,无法满足用户与界面自然、高效、连续性交互的需求,尤其是用户无法根据设计意图自由勾画任意通用的表格,也无法自动标识表格界面逻辑.提出一个基于笔交互的表格组件的设计方法.该方法以数字笔代替鼠标键盘,能够连续输入笔迹并识别为文字、勾画草图并识别为正式表格或框线、使用笔手势操纵界面对象,并能自动识别表格的逻辑结构.本文讨论了该笔式表格组件的开发框架及关键技术,以及表格组件架构,并给出了应用实例及性能评估,实验结果表明,用户使用该方法设计表格具有较高的效率与用户满意度.
李贵现樊银亭
关键词:笔式用户界面人机交互电子表单草图
一种结合法线分布特征的三维模型旋转归一化方法被引量:9
2008年
三维模型坐标归一化是三维模型检索中的一个重要预处理步骤,其重点是旋转归一化.提出一种基于模型表面的法线分布特性来调整连续主成分分析方法选取的旋转主轴的方法.从人的认知习惯出发,将三维模型的表面法线分布特性归为无明显的法线分布方向、具有显著的最大法线分布方向以及具有2个显著的法线分布方向3类;借助法线分布直方图对模型的法线分布特性进行分析和归类,并根据归类结果采用有针对性的主轴修正策略.实验结果表明,与连续主成分分析方法相比,文中方法能得到更理想的旋转归一化结果.
万丽莉
关键词:主轴三维模型检索
结合FCM和边界检测算法进行不规则点云去噪
提出了一种将模糊C均值(FCM)聚类算法与边界检测算法结合进行三维点云数据的去噪算法。点云数据是不规则的,并且不包含任何法向和朝向信息。我们通过边界准则来判断一个点是否为噪声点。然后我们用FCM算法对大尺度噪声进行去除,...
王丽辉袁保宗苗振江
关键词:模糊C均值聚类三维点云数据去噪
文献传递
一种新的口语对话系统错误处理方法
本文首先简要介绍了基于特定域口语对话系统错误处理的研究现状。利用汉语中词(字)发音相似或相同的特点,结合特定应用域的语言模型,我们提出了一种新的汉语口语对话系统错误处理方法,在基于关键词的口语理解方法中检测和改正语音识别...
周卫东袁保宗朱维彬
关键词:口语对话系统
文献传递
指横纹:一种新的生物身份特征被引量:22
2007年
本文提出一种新的基于指横纹的生物特征认证方法.指横纹图像具有抗噪性强、纹路简单、可分性强的优点,并易于与其它手部特征如手形、掌纹等特征形成融合认证系统.本文采用基于Gabor滤波的方法提取指横纹特征点,并基于互相关点匹配与决策级分数融合完成在线认证系统.评估系统建立在包含98个人、1971幅图像的数据库上,平均错误率仅为0.57%,验证了指横纹作为一种生物特征的可靠性与可行性,同时也证实了认证方法的有效性.
李强裘正定孙冬梅张延强
关键词:指横纹GABOR滤波
基于球谐分析和三维矩的超二次模型匹配计算
2008年
超二次模型能够利用简洁的参数有效地描述大量复杂的、真实的三维形状,因此,在计算机视觉和计算机图形中都得到了广泛的应用。超二次模型形状匹配计算是应用超二次模型进行三维物体识别的一个关键问题。本文对此进行了详细的研究,提出了两种新的方法,即基于球谐分析和三维矩的匹配计算方法。特别地,在基于球谐分析的方法中,提出了一个新的采样算法,用以构造描述超二次模型的离散球函数。实验表明,本文提出的方法能够有效地进行超二次模型三维形状的匹配计算,为开发基于超二次模型的三维物体识别系统奠定了良好的基础。
邢薇薇刘渭滨袁保宗唐晓芳
关键词:三维物体识别球谐分析
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