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全国教育科学“十一五”规划课题(EEA090388)

作品数:2 被引量:49H指数:2
相关作者:恽如伟张宝运李霞姜岩岩更多>>
相关机构:南京师范大学更多>>
发文基金:全国教育科学“十一五”规划课题江苏省教育科学“十一五”规划课题更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇电脑游戏
  • 1篇虚实结合
  • 1篇游戏
  • 1篇增强现实技术
  • 1篇中小学教育
  • 1篇小学教育
  • 1篇教育
  • 1篇教学

机构

  • 2篇南京师范大学

作者

  • 2篇恽如伟
  • 1篇张宝运
  • 1篇姜岩岩
  • 1篇李霞

传媒

  • 1篇实验技术与管...
  • 1篇远程教育杂志

年份

  • 2篇2010
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
电脑游戏在中小学教育中的应用效果研究综述被引量:10
2010年
电脑游戏在中小学教育中的应用是一把锋利的双刃剑,有积极的方面,但也存在大量的问题。首先综合国内外的相关研究,将电脑游戏在中小学教育中的应用效果从课内应用和课外拓展两个方面进行归纳,课内应用效果包括提高学习动机和提升学习成绩,课外拓展包括能力提升和知识拓展。其次指出存在着一些负面影响,如学习问题、健康问题、心理和社会问题等。最后从学生、教师和开发的角度,提出了提高电脑游戏在中小学教育中的应用效果的一些建议。
恽如伟姜岩岩李霞
关键词:电脑游戏中小学教育
增强现实技术及其教学应用探索被引量:39
2010年
增强现实技术通过计算机的计算,将虚拟物体渲染到真实环境中,实现了虚拟物体与现实环境的结合。介绍了增强现实技术的基本原理,分析了其在教育上的研究和应用进展,探讨了其在教育中的应用方式和条件需求。以物理教学中一个实例的开发和操作演示过程作为示例,展现了增强现实技术在教学中的应用优势,为增强现实进入教学领域提供了借鉴。随着计算机技术的发展和研究的不断深入,日益成熟的增强现实技术在学术领域中必将获得广泛应用。
张宝运恽如伟
关键词:虚实结合
共1页<1>
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