您的位置: 专家智库 > >

科技人员服务企业行动项目(2009GJA00047)

作品数:3 被引量:11H指数:2
相关作者:马纯永陈戈韩勇张涛李文更多>>
相关机构:中国海洋大学中国矿业大学(北京)中国科学院光电研究院更多>>
发文基金:科技人员服务企业行动项目安徽省科技型中小企业技术创新基金煤炭资源与安全开采国家重点实验室开放基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信

主题

  • 1篇多通道
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇图像
  • 1篇图像融合
  • 1篇配准
  • 1篇配准方法
  • 1篇曲面
  • 1篇几何校正
  • 1篇仿真
  • 1篇仿真平台
  • 1篇分析方法
  • 1篇编程
  • 1篇NURBS曲...
  • 1篇GPU
  • 1篇GPU编程
  • 1篇城市
  • 1篇城市规划

机构

  • 3篇中国海洋大学
  • 1篇中国矿业大学...
  • 1篇中国科学院光...

作者

  • 3篇陈戈
  • 3篇马纯永
  • 2篇韩勇
  • 1篇陈勇
  • 1篇刘寿生
  • 1篇周圣川
  • 1篇李文
  • 1篇张涛
  • 1篇张涛

传媒

  • 1篇计算机工程
  • 1篇中国海洋大学...
  • 1篇计算机技术与...

年份

  • 1篇2011
  • 2篇2010
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
曲面多通道立体投影系统及其配准方法被引量:2
2011年
为解决曲面投影图像的几何失真和立体感畸变问题,设计并实现一个曲面多通道立体投影系统。该系统利用透视投影校正非线性失真,通过重投影变换对立体投影图像进行精确配准,基于NURBS曲面拟合得到投影形状的立体投影,采用图形处理单元的加速技术实现多通道间的实时边缘融合。实验结果表明,该系统具有较高的校正精度和较快的渲染速度。
周圣川马纯永韩勇张涛陈戈
关键词:几何校正NURBS曲面
虚拟城市仿真中1种基于GPU的绘制加速算法被引量:4
2010年
为了提高虚拟城市仿真中的渲染速度,常采用z-buffer消隐算法进行深度裁剪,如此将导致远处背景信息,特别是城市标志性建筑信息的丢失。在此,提出1种基于GPU的绘制加速算法,利用帧间的相关性,在深度裁剪算法的基础上,将离视点远处的建筑信息实时动态的投影到天空盒上。实验表明,该算法在不丢失重要仿真信息的前提下,加速了场景的绘制,并起到一定的导航定位作用。
马纯永陈勇韩勇陈戈
关键词:GPU编程图像融合
虚拟城市仿真平台日照分析方法的研究和实现被引量:5
2010年
随着城市建设的高速发展,城市规划设计中如何合理地规划建筑,保证日照质量是城市规划设计中必须考虑的问题。为了更好地对建筑物日照环境进行分析评估,研究了日照基本原理,提出了一种直观的日照分析显示方法。该方法利用OpenGL中的模板缓存技术,通过多次绘制并叠加来实现。通过VisualC++环境,在实验室自主研发的虚拟城市仿真平台(VRGIS)中实现了相应的日照分析功能。实验结果表明,该方法直观有效,在城市规划领域中取得了显著效果。
李文马纯永刘寿生张涛陈戈
关键词:城市规划虚拟现实
共1页<1>
聚类工具0