福建省自然科学基金(2010J01255)
- 作品数:3 被引量:30H指数:3
- 相关作者:陈崇成李建微王钦敏邹杰林定更多>>
- 相关机构:福州大学龙岩学院更多>>
- 发文基金:福建省自然科学基金欧盟第七框架计划国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 可扩展的MMORPG游戏框架的设计与实现被引量:7
- 2012年
- MMORPG在运营过程中为了增强游戏的可玩性,增加同时在线人数,不定期要对系统进行更新,这就对整个软件框架设计提出了具有可扩展性的要求。根据MMORPG类游戏的特点,在C/S体系结构理论及先进软件设计原则与设计模式指导下设计系统的整体框架:服务器端综合采用基于Cell和基于服务两种技术,客户端采用五大系统进行划分;最后在OGRE图形引擎和RakNet网络引擎平台下开发了多人在线游戏。实践证明在互联网环境下本游戏框架具有良好的可扩展性。
- 李建微陈新黄週祥林淮邱贤熠
- 关键词:可扩展性设计模式
- 跑步机平台下人体运动参数分析被引量:5
- 2012年
- 一直以来受实验器械的限制,不能精确的获取人体运动的数据,而人在跑步机跑台的上运动,因其参照物不同极容易破坏人体长期在平地上跑步的所建立的自然平衡,造成运动者的损伤。通过运动捕捉仪的高速摄像头获取人体在一个步态周期下膝关节及踝关节角度、角速度等数据并对实验数据进行图表分析,最后得出人体在跑台跑步的不利因素。
- 李建微李晓雯陈崇成
- 关键词:生物力学
- 基于颜色编码的虚拟树木交互式修剪技术及其实现被引量:18
- 2011年
- 为了解决传统方法中存在的三维树木交互式修剪问题,提出一种基于颜色编码的虚拟树木交互式快速修剪方法.首先分析了虚拟树木交互式修剪技术的要求和存在的困难;然后依托自主开发的基于形态特征参数的三维树木建模系统ParaTree,提出一种结合树木层级拓扑结构的快速拾取海量图元的方法,将树木三维模型巧妙地编码为32位RGBA颜色,并利用GPU上的离屏缓冲区实现了基于颜色编码的交互式枝条修剪.实验结果表明,该方法具有普适性,易于与其他植物建模方法结合,扩展了树木三维建模与可视化系统的基本功能,具有像素级的拾取精度和独立于模型复杂度的非常快速的响应时间,为树木栽培和经营管理的株型设计或整枝修剪的数字化设计研究提供了新的手段.
- 林定陈崇成唐丽玉邹杰王钦敏
- 关键词:图形处理单元